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UP DATE 10 ← UP DATE メインページへ戻る ← UP DATE 09へ ← UP DATE 08へ ← UP DATE 07へ (紫はイベント、オレンジはバグ修正、青は気になる変更点、緑は紗牙のコメントです) ◎ 2010年09月14日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■デカでは中秋のお盆イベント進行 * イベント期間 2010年09月14日定期点検後から09月28日定期点検前まで 1.デッドフロントを楽しめ!!-イベント期間の間一日デッドフロント進行回数が1回増加します。 -デッドフロント進行時間 02時、15時、18時、22時 2.強化アイテムがあふれる!!!-中秋のお盆を迎えて一般猟場のモンスターを通じて強化アイテム獲得が可能です。※アイテム副元帥が増加するということによってトゥラプ確率が差別適用されます。 3.中秋のお盆特別パッケージ アイテム限定販売-イベント期間の間アイテムショップを通じて中秋のお盆特別パッケージが限定販売されます。 -パッケージ アイテム構成(価格 6,200ウォン) * かじ屋の祝福宝物箱(帰属) 1個 * 省令の粉イベントパック50個 * 麦わら母子(帽子)コスチューム(帰属) * 電気蝿叩き(帰属) * コスモスの祝福(5h)箱(帰属) 3個(レベル制限ないこと) ※パッケージおよびパッケージを使って獲得したすべてのアイテムは帰属アイテムです。 ※麦わら母子(帽子)コスチューム アイテムは男性用/女性用選択によりクラス制限が適用されます。 * 男性用 アジュル ナイト、ピショス ソモノ、バー期ウォーリア* 女性用 世智乗ってハンター、インカルマジシャン、セグナルレ、アルロケン ■連合システム関連バグ修正および改善事項-連合ギルド加入および生成プロセス安定化追加アップデート-連合ギルド最初生成時ブライ・ケン/ロアソンエソマン生成が可能なように変更されます。※既存連合に新しいギルド追加は既存と同一に地域制限なしで可能です。 ※定期点検以後連合システム関連バグが確認される場合、デカではQ Aを通じてバグ内容およびスクリーンショットを参照して問い合わせ望みます。 ■その他バグ修正および改善- [クエスト]友人の行方クエスト発給アイテム溶けていく起きるかトゥラプ方式改善 ジャイアンツ非ハンティング クエスト完了後チエルロゴンアーチャー/ウォリオハンティング時溶けていく起きるかトゥラプ- [アイテム]インドンパズ/ルドゥニの遺跡進行時7~9強化エフェクト消滅誤り修正- [スキル]ソモノアウト オブ サイト市廛後インドン進行情報窓(ウィンドウ)非活性化改善- [その他]インドン束縛の部屋入口ダイアログウィンドウ インベントリ草警告文句削除- [その他] DKSイグトゥ砂漠野戦司令官NPCダイアログウィンドウ インベントリ草警告文句削除- [その他]前職業経験分追加UI位置およびテキスト サイズ改善- [その他]パーティー対決ソモノ召還数強制攻撃後引分け時結果窓(ウィンドウ)出力以後対象攻撃誤り修正- [その他]友人追加要請中 ESC キー入力時取り消し不可誤り修正- [その他]キャラクター名表示設定中一部設定個人賞点名米出力誤り修正 ◎ 2010年09月7日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■インストンス減らした前バランス調整 1.パズの遺跡インドン調整-パーフェクト経験分獲得条件変更* 変更全(前) 落石除去装置を作動しないでクリア* 変更後 落石除去装置を作動しないでクリアエンペラーパズ出現以後1人も死亡しないでクリア - [エンペラーパズ]落石ダメージ被害死角地帯が調整されます。 - [にこれケブ、ピデスバイと、遠くても、ライノトゥ、エンペラーパズ]のHPが上方修正されます。 2.ルドニの遺跡インドン調整 -パーフェクト経験分獲得条件変更 * 変更全(前) すべてのインドン内で死亡しないでクリア* 変更後 タイラント ルードとか出現以後1人も死亡しないでクリア -パーフェクト経験分が3,000,000 expで5,000,000 expで上方修正されます。 - [迷惑ベス エカトゥル、某脱パイでは、ニンフ、セルレアナ、タイラント ルードとか]のHPが下方調整されます。 - [タイラント ルードとか]の溶岩攻撃発動間隔が40秒から50秒に変更されます。 - [タイロトゥ ルードとか]の溶岩攻撃に被害をこうむらない安全地帯が一定のパターンに移動します。 [中央→出口(リ制や位置) →中央→入口(脱税位置) →中央]パターン反復 -溶岩攻撃に被害をこうむらない安全地帯お知らせが攻撃10秒前から15秒前に変更されます。 ■連合システム関連バグ修正および改善事項禁酒定期点検を通じて、連合ギルド加入および生成プロセス全般的な安定化アップデートが進行されます。- [その他]連合所属ギルドのギルド長委任後連合ギルド リストに変更されたギルド長未適用誤り修正 - [その他]釣り中であるギルド長キャラクターに連合初代市(詩)出力されるシステム メッセージ筒日 -[その他]連合情報テプ ギルド リストに未加入ギルド名出力誤り修正 - [その他]連合院中一部キャラクターの連合名が違うように出力される誤り修正-連合ギルド加入および生成プロセス安定化アップデート ※定期点検以後連合システム関連バグが確認される場合、デカではQ A問い合わせを通じてバグ内容およびスクリーンショットを参照して、問い合わせ望みます。 ■その他バグ修正および改善事項 - [クエスト]クエスト魂の魔法席収集完了時普及(補給)物資[アーク]補償未支給誤り修正 - [クエスト]クエスト親分レイコハンティング完了後クエストお知らせ窓(ウィンドウ)完了表示米出力誤り修正 - [クエスト]クエスト トゥラコ砂漠の砂産(山)クエスト情報窓(ウィンドウ)補償アイテム名誤り修正 - [クエスト]クエスト ジョディ悪意密書スタッフ補償選択時ツイン ソドゥ アイテム支給誤り修正 - [アイテム]光栄のギルド[ダーク]および名誉の連合[ダーク]アイテム デザイン改善 - [アイテム]省令の粉アイテム トゥルティプ防御力数値誤り修正- [スキル] DKS地域アジュル ナイト ポイント ターゲット ポプ未適用誤り修正 - [スキル]アジュル ナイト シュィルドゥ マスターリ スキル トゥルティプ誤り修正 - [その他]新規光栄のギルドおよび名誉の連合アイテム仲介所リスト米出力誤り修正 - [その他]誓約の印章アイテム トゥルティプにキャラクター以前可能地域案内追加 - [その他]ハンティングの達人適用アイコン風船トゥルティプに個別入場料金インドン適用案内文句追加 - [その他]特定ギルド マークに暗い背景使用時ギルド マーク正常ではない出力誤り修正 ◎ 2010年08月24日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■新規 光栄のギルド および 名誉の連合 アイテム追加 -名誉の連合アイテムは連合長キャラクターだけ使用が可能です。 -マウス右クリック時使われて該当連合(全体連合院)の連合ギルド マクエトゥクチョンエフェクト効果が追加適用されます。 -一度使えばゲーム サービス終了時まで使用が可能か、ギルドを解体下面効果が消えます。 -連合ギルド マークを変更しても名誉の連合エフェクト効果は維持されます。 - 名誉の連合 解除を望む場合にはギルド マスターNPCに訪ねて行って解除を要請して下さい。 ■その他バグ修正および改善事項 - [クエスト]黒い本箱クエスト情報トゥルティプにレベルキャップで減少する経験分案内文句追加 - [クエスト]クエスト情報トゥルティプにソケット席補償オプション数値情報追加 - [その他]トランス業変身後変身エフェクト未適用誤り修正 - [その他]特定文字列入力時こわれた文字出力誤り修正 ◎ 2010年08月19日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■インストンス減らした全(前)パズ/ルドゥニの遺跡バランス調整 -インストンス減らした全(前)パズ/ルドゥニの遺跡一部モンスター能力分下方調整-インストンス減らした全(前)パズ/ルドゥニの遺跡一部モンスターExp上方修正-インストンス減らした全(前)ルドゥニの遺跡最後のボス方地域溶岩ダメージ安全地帯調整 ■インストンス減らした前無限対戦再入場の時入場券消耗改善-インドン無限対戦完了後インドン消滅時間中再入場する場合、入場券が消耗した事項を消耗しないように改善されます。 ■その他バグ修正および改善事項- [その他]連合初代自家 ESC キーを押して招待を取り消す場合、クライアント ダウン誤り修正 - [その他]インドン亀裂の魔法陣Aランク完了時魔法席組閣(彫刻)支給数量誤り修正 - [その他]無限対戦インドンネパーティー院がアイテム獲得時システム メッセージ米出力誤り修正 - [その他]水性ギルドでないギルドに水性マークが出力される誤り修正 - [その他] DKSイグトゥ砂漠太陽の守護席教頭時消耗性アイテム使用誤り修正 ◎ 2010年08月10日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■ World Reverse Part.2アップデート 1.新規インスタンス減らした前追加 2.既存インスタンス減らした前変更 3.新規クエスト追加 ※パズの封印席/ルドゥニの魔法席交換クエスト補償経験分の場合、発給レベルグァLv20以上違いが生じるキャラクターは700,000 EXPだけ支給されます。 4.既存クエスト変更および削除 ①クレスポ地域 クエスト発給レベルが調整* 魔術師の王(一般) 発給レベル60 → 44* 魔術師の王Cランク(一日) 発給レベル60 → 44* 魔術師の王Bランク(一日) 発給レベル80 → 59* 魔術師の王Aランク(一日) 発給レベル100 → 74 ②呪われた迷宮地域 一日クエスト経験分が下方調整* 涙収集、竜の鱗、用意歓迎、おかしな箱、最初の挑戦、二番目挑戦、三回目挑戦 ③アルデカ地域 -火炎暴風のオブ アイテム獲得のための一般クエストが削除されます。 * 毀損された調査か、特殊インクの材料、復元された調査か前月、大魔術師ミストゥラの面会、大魔術師ミストと、魂の魔法席材料救うこと、魂の魔法席前月、古代ヨン族の血救うこと、タイラント ルードとか除去※遂行中クエストで正常ではないテキスト出力時該当クエストをあきらめて下さい。 ※クエスト日誌で正常ではないテキスト出力時スクリーンショットを添付してQ Aに残して下さい。 ■ギルド連合システムアップデート 1.ギルド連合システムは何か? -2つ以上のギルドを統合できるシステムであり、ギルド連合を通じて色々なギルドをより簡単に管理できるシステムです。 2.ギルド連合-連合招待-連合を結ぼうと思う対象ギルド ギルド長のキャラクターメニュー 連合招待を通じて可能-ギルド レベル最小2個で最大4個ギルドが連合可能 3.ギルド連合-その他機能-連合ギルド チャット 連合ギルド原刊接続サーバーと関係がなくギルド チャットが可能-連合ギルド院PK保護 連合院がニエテ/戦闘状態であっても広域スキル攻撃ダメージ未適用※一般攻撃または、単一ターゲット スキル攻撃によるダメージは首脳(頂上、正常)適用されます。 ※連合ギルド マークには光栄のギルド マーク アイテム効果が適用されません。 ギルド連合システム ページ直行すること ■ワールドリバースPart.2およびギルド連合システム アップデート記念イベント * イベント期間 2010.08.10 ~ 2010.09.07定期点検前まで(4週間) 1.無限大田(テジョン)を楽しめ-無限大田(テジョン)は2人以上パーティー型インドンで短時間に多くの経験分を獲得できます。 ①キャラクターレベルに合うインドン/遠征隊/デッド フロントを完了して無限大田(テジョン)トークン獲得②イ・秀太を(ブライ・ケン),ステイシ(ロア) NPCを通じて無限大田(テジョン)入場券交換③交換した無限大田(テジョン)入場券を利用してランク別無限大田(テジョン)を利用④無限対戦ランク格別進入レベル対* 無限対戦Aランク(131L v以上)* 無限対戦Bランク(91Lv ~ 130Lv)* 無限対戦Cランク(44Lv ~ 90Lv)※無限対戦インスタンス減らした全(前)は再立場市(詩)入場券が追加消耗されます。 ※無限大田(テジョン)はイベント期間の間だけ運営されるイベント性コンテンツです。 2.戦利品を獲得しなさい-無限大田(テジョン)で召還されるモンスター退治時トゥラプトェは商品応募権を収集-最も多い商品応募権を保有したキャラクターを抽選して景品支給※景品当選者は9月14日公示事項を通じて案内して差し上げる予定です。 3. 連合のために団結しなさい-キャラクターレベルに合うインスタンス減らした前完了して探険証明書獲得-探険証明書を最も多く集めたサーバー軍別ギルド連合2ヶ所(総12個)を選んでスペシャル ギルド連合マーク支給* スペシャル ギルド連合マーク ユーザーがイメージを直接製作したギルド マーク※イベント当選ギルド連合は9月14日公示事項を通じて案内して差し上げる予定です。 ワールドリバースPart.2イベント ページ直行すること ■新規キャッシュアイテム封印の粉 -封印の並ぶ帰属アイテムを取り引きが可能なように上字形態で縛るアイテムです。 -アイテムを封印した箱は封印解除以前まで自由な取り引きが可能です。 * アイテム別封印の粉要求数量 ※アイテム封印は封印術士NPC保税(ブライ・ケン性仲介所),カミ(ロアソン仲介所)を通じて可能です。 ■経歴前職人(職印)意識完了方式改善-インドン深淵の魔窟プタフ モンスター退治後リ制やNPCとの対話を通じてインドンをポソナミョンジギン意識が完了する方式で改善されます。 ※ギルド長がリ制やNPCと対話しないでインドンを抜け出す場合、職人(職印)意識が完了しません。 ■チャネル移動方式改善-チャネル移動時ヘルリオは状態のキャラクターはディレイなしでチャネル移動が可能です。 ※ニエテ、戦闘状態、死亡キャラクターはチャネル移動が不可能です。 ■世智乗ってハンターボウ マスターリLv 10習得レベル誤り修正-スキル習得レベル誤り修正によりすべての世智乗ってハンターキャラクターのスキルが初期化されます。※スキル北購買費用は郵便で支給されて、スキル初期化回数は初期化されません。 ■その他バグ修正および改善事項- [クエスト]テラの祭壇再進入反復クエスト補償経験分削除 - [スキル]リカバーLv 1~4使用時スキル市廛者が戦闘状態に変更される誤り修正 - [スキル]アルロケンクラス インクリズ レンジ発動時周辺打撃ダメージ誤り修正 - [スキル]セラビスキル使用制限ティボプ リムブ スキルで解除不可であるように調整 - [スキル]ガード、ミス発動後メドゥ クライ スキル ダメージ未適用誤り修正 - [その他]パーティー対決時次のターゲット(ショートカットキーU)を押す場合、自身の召還数が選択される誤り修正 - [その他]ニエテ、戦闘状態時自身が召還したシャクラが攻撃される誤り修正 - [その他] NPCダイアログウィンドウ活性化時自動水薬使用未適用誤り修正 - [その他]インドンカロンの破片消滅中再入場の時購買点数差感誤り修正 - [その他]アバロン島地域レベルに合うようにモンスタートゥラプ リスト改善( Lv90代→ Lv 80代) - [その他] Lv 10達成補償アイテム マゼンタ キャンディ未支給誤り修正 - [その他] 12年産デネブ ワイン アイテム ペナルティが高く設定された誤り修正 - [その他]キャラクター情報窓(ウィンドウ)魔法攻撃力マウス オーバー時属性攻撃力表示削除 - [その他]アルロケンセラビゲイ千葉チャネルおよび地域移動後位置初期化誤り修正 ◎ 2010年07月06日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■パーティーマッチング システムVer. 2アップデート 1.パーティーマッチング システムVer. 2アップデートとは何か? -既存パーティーマッチング システムの不便な点などを改善してみて便利なパーティーマッチング システム利用が可能なように改善したパッチ アップデートです。 2.パーティーマッチング-パーティー院募集(自動パーティー申請機能追加)-パーティー募集方法は既存と同一にパーティー窓(ウィンドウ)(ショートカットキーP)の[パーティー院募集]を通じてマップ設定/レベル設定/職業設定後パーティー院募集が可能です。 新規追加された[自動パーティー申請]項目が追加されたし、チェック可否によりパーティー加入者のパーティー加入要請方法が変わることになります。 * [自動パーティー申請]設定 パーティー目録要請欄に[パーティー]ボタンが現れて、パーティー加入者家母家条件と一致するならば[パーティー]ボタンを押してすぐにパーティーに加入できます.. * [自動パーティー申請]解除 パーティー目録要請欄に[1 1対話]ボタンが現れて、パーティー加入者は[1 1対話]ボタンを押してパーティ会場キャラクターに1 1対話を申請できます。 また、パーティ会場キャラクターは1 1ダイアログウィンドウで[パーティー招待]ボタンを利用して対話相手をすぐにパーティーに加入させることができます。 3.パーティーマッチング-パーティー検索(パーティー検索機能追加)-パーティー検索機能が追加されて望む地域に結成されたパーティー情報確認および加入が可能です。 A. パーティー検索機能利用方法 パーティー窓(ウィンドウ)(ショートカットキーP)で[パーティー検索]ボタンを押してマップ設定を通じて自身がパーティーに加入しようとする地域を選択後[検索]ボタンを押します。 検索条件と一致するパーティーがあるならば次の通りパーティー目録に現れて、ボタンを利用してパーティー目録を更新できます。 また、パーティー目録でパーティースローガンをクリックすればパーティ会場キャラクターのレベルとクラスを確認できます。 B. パーティー加入方法 パーティー目録右側[要請]欄にある[1 1対話]または[パーティー]ボタンを通じてパーティーカイビガヌンハムニダ. * パーティ会場に1 1対話を申請してパーティーに加入できます。 * 自身のキャラクターがパーティー募集条件に合えばすぐにパーティーに加入します。 →パーティーマッチング ガイド直行すること!! ■依頼所クエスト経験分および進行方式調整 -依頼所クエスト補償経験分調整 ※経験分以外のクエスト完了補償は既存と同一です。 -依頼所クエスト完了条件変更 依頼所クエスト進行時クエスト アイテム習得方式変更* モンスターハンティング時確率的にアイテム数量カウントが増加する形式に変更 Lv 20ペルリルの革、Lv 61レイコハンティング、Lv 68マンモス費ハンティング大会 ■その他バグ修正および改善事項-魔法/属性攻撃力追加(+)ソケット席アイテム数値調整 -魔法/属性攻撃力追加(+)ソケット席アイテム数値調整にともなうクエスト補償変更* Lv 52クイルラの複数クエスト補償アイテム中ピラミッド(+38)がピラミッド(+44)に変更* Lv 155ティベルノ退治クエスト補償アイテム中ピラミッド(+68)がピラミッド(+78)に変更 -クレスポ/アバロン島地域モンスターバランス調整* モンスターレベルおよび攻撃力/体力などが下落して、これに伴い、経験分も共に調整されます。 1.クレスポ地域バランス調整モンスター クロエル、タールは、チャモル、レア イルリプス、ハードル クレー、下婢コライゴ、アイボ、このオニール、ダーク エリーアデン、Tarakan、ダーク クレー、ダーク イルリプス、守門将パウントゥ2.アバロン島地域バランス調整モンスター マンモス雨、エキドゥナクイーン、デービーをアスロン、チエルロゴンロード、トゥレイク、ソンドブルス、トゥレガドゥ、フロー、ティセイオ、エリス -アジュル ナイト トランス業スキル チョジオブ ヘルリオは習得レベル変更* 習得レベル Lv 133 → Lv 131 ※金であるパッチに米反映されて以後点検時修正予定です。 - Lv 62アバロンで行く道クエスト補償中アバロン島1回無料移動削除 -ノラク洞窟地域利用レベルに合わないモンスター交替* ソウル ラスプーチン ソソロモンスターがラスプーチン ソソロモンスターで交替されます。 - [クエスト]レクィエスでクエスト完了ダイアログウィンドウ終了時クエスト完了不可誤り修正 - [クエスト]不正本クエスト完了ダイアログウィンドウ終了時クエスト完了不可誤り修正- [クエスト]伝説のピトン性クエスト アイテム商店販売後再発給不可誤り修正 - [クエスト]クエストお知らせ窓(ウィンドウ)環境研究者ジャックの要請クエスト発給レベル(85Lv → 67Lv)修正- [アイテム] DK防御区すべての属性抵抗力オプション米適用誤り修正- [スキル]ナイト ポソク スキル使用後攻撃力上昇効果未適用誤り修正- [その他]ソモノマルトスキル使用時アルロケンセラビスキル ゲイ千葉出力誤り修正- [その他]クエストお知らせ窓(ウィンドウ)アバロンで行く道、アケルシア発給レベル誤り修正- [その他]インドンカロンの破片ハンティングの達人インドン立場割引適用誤り修正- [その他]トゥルティプ誤字脱字およびイメージ誤り修正 ◎ 2010年06月15日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■その他バグ修正および改善事項-モンスターレベルにともなう普及(補給)物資トゥラプ地域およびトゥラムニュル改善- Lv 44~45キャラクタークレスポ地域モンスターハンティング時クライアント終了誤り修正-ジョディ悪意密書クエスト補償アイテムに片手斧アイテム追加 - [クエスト]キャラクターレベルにともなうマンモス費ハンティング大会依頼所クエスト補償経験分誤り修正 - [クエスト]ヘルムットの夢クエスト発給レベル修正(50Lv → 60Lv)- [クエスト]ラスプーチンの金貨クエスト ハンティング対象モンスター変更 -その他クエスト トゥルティプ誤字脱字修正 ◎ 2010年06月03日ゲーム パッチ事項3(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■デッドフロント モンスターリセット (これってPVP後はモンスが消えるってことでしょうか? それとも復活するってことでしょうか・・・リセットの意味がわかりまえせん^^;) -最後の段階のPVP対決完了以後デッドフロント地域内召還されているすべてのモンスターがリセットなります。 ■チャネル移動システム改善 -チャネル移動時移動待機時間が追加されて、移動待機時間の間キャラクター移動がプルガハゴデミジを着ることになります。 -キャラクターが死亡した状態だとか戦闘/ニエテ状態の場合チャネル移動がプルガヌンハドロクピョンギョンドェムニダ. ◎ 2010年06月03日ゲーム パッチ事項2(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■Recreate Alokenアップデート 1.ステッおよびアイテム変更 -武器区着用要求ステッ変更 [敏捷/精神]で[力/敏捷]’で変更-キャラクター攻撃力コンセプト変更 遠距離攻撃力で近接攻撃力に変更-武器/防御区アイテム同窓オプション中遠距離攻撃力が近接攻撃力に変更- +6強化以上防御区追加オプションが変更 [遠距離攻撃力/敏捷/精神]が[近接攻撃力/力/敏捷]’で変更-ガード岩アイテム+1強化から[ガード]オプション追加 ※キャラクター生成時基本ステッ変更- [力2/敏捷5/体力4/精神4]で[力5/敏捷4/体力4/精神2]に変更 2.スキル変更 1)スピオ ツリー新規スキル * レ一番テシュィレ 半径3メートル敵を3回攻撃後前方で強力な育てる発射* ラデファンス 10秒の間5メートル以内の近接攻撃に対する抵抗力増加* 強く雨 一定時間の間自身およびパーティー院のすべての攻撃力上昇、最大3回重複適用-スキル短縮スロットにスキル登録時占めるエネルギーバーが生成-モンスター、キャラクターを攻撃する時ごとにエネルギーバーが上昇して、エネルギーバー100%市(詩)スキル使用可能-スキル市廛後40秒の間重複使用不可 2)統合および削除スキル * スピオ ツリー-ディストロイ ストーム削除 ラビアン ローズ習得先行スキルがディストロイ ストームでレ一番テシュィレスキルに変更 * ガード岩ツリー-スェル プルレストゥ削除 スェル プルレストゥ スキル効果はセルフ プルレス スキル使用時共に適用されるように変更* スペル ツリー-リフレクション ダメージ、リフレクション プルレシン削除* トランス業ツリー-プルレス オブ キューは、グレート プルレス オブ キューは削除 3)スペル ポプ変更 * スペル ポプ スキルがすべてのボス モンスターに適用されるように改善されます。 ■ World Reverseアルロケンスキル情報直行すること 3.アルロケンステッ/スキル初期化およびスキル累積回数1回差し引き 定期点検完了後アルロケンクラスだけ、既存習得したスキル/ステッが全部初期化されて、スキル初期化累積回数が1回差し引きされます。 ※アルロケンスキル北はワールドリバース イベント期間の間アルロケンスキル商店を通じて、無料で購入することができます。 購入なさったスキル北は帰属アイテムで取り引きおよび販売が不可能で、イベント終了以後一括削除されます。 ◎ 2010年06月03日ゲーム パッチ事項1(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■World Reverse Part 1アップデート 1.地域情報変更 ①新規地域追加 アルデカ-すべてのクラス最初生成時アルデカ地域で始まります。 -既存開始地域のブライ・ケン/ロアソン地域は地域移動が不可能で、テレポートNPCを通じるだけで移動が可能です。 ②既存地域情報およびテレポート レベル変更-削除地域 ノース モルトゥ/ノース アレス/ノラク洞窟2階/カストール洞窟2階※不正鎖地域はデネブ地域で移動※アクィライ廃虚地域はレクィエス浜辺地域マニュエルNPCを通じて移動※トゥラコ砂漠地域はテレポートNPCを通じるだけで移動可能 -地域移動レベル変更* パルカ神殿資格の文 Lv 35 → Lv 20* ノーラーク洞窟 Lv 1 → Lv 37* カストール洞窟 Lv 1 → Lv 122* クレスポ Lv 55 → Lv 44* トゥラコ砂漠 Lv 65 → Lv 54* レクィエス浜辺 Lv 1 → Lv 60,レクィエス浜辺高原 Lv 77 → Lv 60* クアルリン制度 Lv 1 → Lv 60* アバロン島/アバロン島釣り場 Lv 85 → Lv 65 -テレポート レベル変更* デネブ Lv 15 → Lv 12* 複数(復讐)のビング曲 Lv 40 → Lv 37* ノーラーク洞窟 Lv 20 → Lv 40* トゥラコ砂漠 Lv 65 → Lv 54* クレスポ Lv 55 → Lv 48* レクィエス浜辺(高原) Lv 77 → Lv 60* レクィエス浜辺(港) Lv 85 → Lv 60* アバロン島/アバロン島釣り場 Lv 85 → Lv 65 ③インスタンス減らした前情報変更-インストンス減らした前身柄の迷路、目(雪)バイス神殿削除-新規インスタンス減らした前束縛の部屋追加* 立場地域 カストール洞窟* 立場条件 Lv. 122以上パーティー立場(2人以上),入場料金ないこと* その他 制限時間5分の間インスタンス減らした前召還されるボス モンスターを退治すれば完了 ※束縛の部屋は20個が存在してある減らした移転終了すれば5分後再使用が可能です。 ※インドン入口の修正柱色が青い色ならば立場可能で、赤い色ならば立場ふとん可能です。 2.クエスト変更情報 ①新規クエスト追加 -アルデカ地域 新規クエスト12種追加* モス退治 アルデカとマブルライ妻の父、デネブ講義浄化先行必要* グレート モス退治 青瓦師団の伝説先行必要* 勇猛だった友人の魂 記憶を失った記事ら先行必要 -デネブ地域 新規クエスト7種追加* 追加要請すること リジャドマン武器調査、材料少量救う先行必要* スパイダークイーンの産卵期 スパイダーの攻撃先行必要 -ハイハーフ雪原 新規クエスト8種追加* ハイハーフ西側浄化 ハイハーフ東側浄化先行必要* テオドルの見て ハイハーフ例タリアは偵察、サスクァチ イェティキン処置先行必要 -パルカ神殿 新規クエスト10種追加* パラサイト ティケイ処置 西側結界防御先行必要* プラウス ルード処置 東側結界防御先行必要 -複数(復讐)のビング曲 新規クエスト13種追加* 氷鎧カラン フローズン キャンプ検索、危険なキル・ソンヘン必要* 報告すること カタストロフ処置先行必要* 補給路確保 作戦地図回収先行必要* トンネル監督官 トンネル発見先行必要* バー論の信頼 試験先行必要* 勝利の前週 勝利のための反撃先行必要 -ノラク洞窟 新規クエスト14種追加* 純粋なドク ペノモスの目(雪)先行必要* 発つけるだろうの足の爪 足つけるだろうの涙先行必要* 真実 くやしいノラク教導先行必要* 追放者無ナク 追放記録先行必要* 材料配達 ソキューバスの手筒先行必要* するのに私の髪の毛 独特の材料先行必要* 魔術師メナクス 闇の魔術師先行必要* 迷惑マーク処置 錬金術師の悩み先行必要* そのラッチ処置 ラエナの失敗先行必要* クサク処置 燃えるアルゴル、ホラス処置先行必要* 不正本 花火スクロール先行必要 -クレスポ地域 新規クエスト12種追加* 迅速な配達 1次見本採取先行必要* 意識の電波 堕落した魂おさめること、魂の解放先行必要 -トゥラコ砂漠 新規クエスト1種追加 ②クエスト情報変更および削除 -デネブ 既存11個クエスト削除* デネブの危機、デネブ防御、おかしな農夫、猟師らの祭り準備、戦争の準備、捕食者ら、支援要請、子こと他意手紙、修道者の道、疲労漬けた酒、刃物とエルの愛* デネブ防御と逆襲クエストは逆襲クエストで単一化* 信頼の要請クエストは信頼の要請とデッド フロント!ロ クエストで分割* ジェリコの虚勢クエスト発給はジェリコ(デネブ)でルーカス(レクィエス)に変更 -ハイハーフ雪原 既存6個クエスト削除* のカールのために、クモ女王、変節者、神殿の侵入者. 猟師との賭け、友人 -パルカ神殿 既存7個クエスト削除* 苦悶に陥ったコンラッド、目撃者、放浪の神話、不吉なうわさ、リカルドの依頼、与信(女神)の啓示、会えない家族* 与信(女神)の部屋クエスト発給レベルおよび補償変更 -複数(復讐)のビング曲 既存5個クエスト削除* 幻聴、ビング曲の商人、中にある者、外にある者、白旗師団の動き -ノラク洞窟 既存33個クエスト削除* クモの怒り、原因不明の病気の苦痛、教勢拡張、教勢拡張の妨害物、ノラク教導のクウォンノラク洞窟案内書、変節者の死、新しい料理材料 クモ便、成長依頼、くやしい死、異系の汚染研究、異系の血、異教徒の異教徒、異教徒の特別なソース異邦人、潜入のための準備、地下水調査、海賊らの宝物、巨大な影、原因不明の病気に対する情報ぞっとする侵入者、洞窟猟師、また他の暗殺、魔法の行けば、メリーエルの落し物秘密の実験、新しい象牙装飾、悪夢の侵入者、暗殺、旅行者らの苦しさ錬金術のための新材料、危機の洞窟、地獄不正悪魔* ジョディ悪意密書クエスト発給レベルおよび補償変更* 異系の汚染研究クエスト発給はケルビン(ノラク洞窟)でルーカス(レクィエス)に変更 -クレスポ 既存3個クエスト削除* 故レーンとレオポルドの同盟1,2,半分インカルの勢力2* テラの祭壇再進入クエスト発給は正しくするか(クレスポ)でルーカス(レクィエス)に変更 -トゥラコ砂漠 既存1個クエスト削除※ Lv 115新しい発見クエストが削除されて、先行クエストなしでインスタンス減らした前亀裂の魔法陣深層部立場が可能です。 -削除された地域で発給可能なこと部クエストは他の地域で発給可能* アルデカ 覚醒の時期、アクィライ調査隊員の行方、大魔術師ミストゥラの予想、ミストゥラの要請、大陸の災難 -一部クエストを除いたブライ・ケン/ロアソン地域発給クエストは削除されたり地域変更* 米削除クエスト 釣り師になる道、釣りの達人、事業の拡張* クエスト発給地域変更 ジョディ悪意密書(ブライ・ケン/ロアソン→ノラク洞窟) ③地域別依頼所クエスト拡大 -新規依頼所掲示板追加地域 ハイハーフ雪原、ノラク洞窟、クレスポ-削除された依頼所クエスト コライゴの象牙、一族の猟師-レベルおよび発給地域が変更された依頼所クエスト * ペンリールの革(Lv 26 → Lv 20) 発給地域がパルカ神殿依頼所でハイハーフ雪原依頼所に変更* 神殿の侵入者(Lv 38 → Lv 24)* 神殿のプラウス(Lv 52 → Lv 27)* 洞窟の拉致犯(Lv 46 → Lv 39) 発給地域がパルカ神殿でノラク東側依頼所に変更* 忘れられた戦死(Lv 56 → Lv 40) 発給地域がパルカ神殿でノラク北側依頼所に変更* 貪欲の聖職者ら(Lv 62 → Lv 40) 発給地域がパルカ神殿でノラク西側依頼所に変更* 溶岩で生まれるコルレム(Lv 63 → Lv 40) 発給地域がパルカ神殿でノラク西側依頼所に変更* クレーの角(Lv 58) →ハードル クレーの角(Lv 45) 発給地域がパルカ神殿でクレスポ依頼所に変更* 砂漠の爬虫類(Lv 65 → Lv 54)* 黄金砂漠の捕食者(Lv 67Lv 54)* でメサ退治(Lv 70 → Lv 56) 発給地域がトゥラコ砂漠依頼所でトゥラコ砂漠大きい頭池依頼所に変更* 治療水薬の材料(Lv 73 → Lv 56) 発給地域がトゥラコ砂漠依頼所でトゥラコ砂漠小さい頭池依頼所に変更* レイ大きくてハンティング(Lv 77 → Lv 61)* 虫から警備兵を求める方法(Lv 80 → Lv 61)* マンモス非ハンティング大会(Lv 90 → Lv 68)* ティセイオ退治(Lv 93 → Lv 71)* エリス退治(Lv 94 → Lv 71)* トゥレガドゥ ハンティング(Lv 90 → Lv 68) 発給地域がアバロン島依頼所でアバロン北部依頼所に変更* 紙にローガン ロード ハンティング(Lv 90 → Lv 69) 発給地域がアバロン島依頼所でアバロン北部依頼所に変更* フロー退治(Lv 91 → Lv 69) 発給地域がアバロン島依頼所でアバロン北部依頼所に変更 ◎ 2010年04月27日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ◎ 2010年04月27日ゲーム パッチ事項 ■パーティーマッチング システム安定化 ■ゲーム オプション窓(ウィンドウ)コントロール タイプ変更不可誤り修正 ■トランス業変身後武器変更時武器外形イメージ出力誤り修正 ■その他バグ修正および改善 ◎ 2010年04月20日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■新規イモティモーション改善(新規イモティモーション ページ変更、マウス オーバー時命令語出力) ■デッドフロント申請後パーティー院追加が可能なように修正 ■ LOD低品質でアルロケン水着アイテム着用外形誤り ■ピーマン デカでは キャラクター複写 ボタン除外 ■その他バグ修正および改善 ◎ 2010年04月13日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■パーティーマッチング システム追加 1.パーティーマッチング システムは何か? -パーティー希望者間お互いがお互いに望む条件により自動でパーティーを結ぶことができるようにして、また、同一サーバー軍(郡)に互いに違ったサーバーにあるユーザー間にもパーティーが可能にすることによってパーティー生成にあって便宜性を提供するシステムです。 同一サーバー軍(郡)他のチャネルでパーティーが成り立った場合、キャラクター選択画面を経なくても、“チャネル移動”を利用してサーバー移動が可能です。 ※パーティーマッチング システムはインスタンス減らした全(前)、DKマップ、遠征隊マップでは使用が不可能か、遠征隊の場合、待機マップ(モルス ヤウェ、クアルリン制度)では使用が可能です。 2.パーティーマッチング- (パーティー院募集) A. パーティーマッチング利用方法 パーティー院募集する本人がパーティーを生成した後パーティー窓(ウィンドウ)左側下段の[パーティー院募集]ボタンをイ・ヨンヘ募集パーティー院に対する条件を設定します。 B. パーティーマッチング募集人員設定方法 パーティー院募集ボタンをクリックして活性化された設定窓(ウィンドウ)を利用して[マップ(地域)/参加レベル/職業(クラス)]ルルソルチョンハヨパーティー院を募集できます。 C. 募集条件設定ボタン 募集条件を設定した後確認ボタンを押せば画面右側上段にアイコンが現れます。 ※アイコン クリックを通じて募集条件変更が可能です。 ※望むパーティー院が皆加入するならばパーティー院指摘した自動終了します。 3.パーティーマッチング- (パーティー探し) A. パーティーマッチング加入方法 パーティーマッチング加入のためにはパーティー窓(ウィンドウ)(ショートカットキーP)下段に位置した[パーティー検索]ボタンを利用して望む地域を設定する場合、自動マッチングが進行されます。 ただ所属パーティーがない場合にだけ“パーティー検索”ポトゥニファルソンファされます。 B. パーティー加入希望地域設定 パーティー探しはプレーを希望する地域を3個まで設定することができるし設定された地域中条件に符合する地域で任意マッチングが進行されます。 ※本人のキャラクターが進入可能な地域リストだけ出力されます。 C. 検索条件設定ボタン すべての条件を設定した後確認ボタンを押せば画面右側上段にアイコンが現れます。 ※アイコン クリックを通じて検索条件変更が可能です。 ※望むパーティーに加入するならばパーティー検索は自動終了します。 4.サーバー移動 -互いに違うサーバー内のパーティー院はパーティーを維持した状態でもチャネル移動が可能です。 [チャネル移動]ボタンを利用して移動するソボウル選択することになれば、パーティー解除なしでサーバー移動が可能です。 ※団、[キャラクター選択]を利用してソボウル移動する場合にはパーティー脱退されます。 より詳細なパーティーマッチング使用方法に対しては下リンクされたパーティーマッチング ガイドをクリックして移動されたガイドを参考にして下さい。 ※パーティーマッチング システム場合、会員の皆様の円滑な利用のために、持続的な機能保安が進行される予定です。 [→パーティーマッチング システム ガイド見に行くこと] ■パーティーマッチング システム アップデート記念イベント [イベント期間 2010/04/13点検後~ 2010/05/03点検前まで] * 一番のイベント(より簡単にパーティープレーを楽しもう! )-イベント大 賞 6人以上の互いに違ったクラスが加入されたパーティー-イベント内 容 前クラスがパーティーなった状態でプレーをする場合、既存+10%でイベント追加10%経験分が適用されて、総20%の経験分が追加支給されます。 * 2番目イベント(デカでは英雄の帰還イベント)-イベント大 賞 2010/02/22 [00 00] ~ 2010/04/12 [03 00]まで休眠アカウント内キャラクター中最高30レベル イ・サンイン会員の皆様に対してだけ、イベント参加可能です。 -イベント内 容 休眠アカウント対象期間の間接続しなかったアカウントはホームページ ログイン以後イベントページで[復帰支給アイテム受けること]ボタンを押せばポップアップウィンドウを通じてアイテムを支給されるサーバー軍(郡)/キャラクターを選択すれば該当キャラクター郵便受けでアイテム二至級なります。 -イベント補償アイテム 復帰歓迎パッケージ(パッケージ解約時3種アイテム支給)1)上手な戦闘(15日) -帰属2)礼服コスチューム交換箱(15日) -帰属3)彼だなんてイ・ドンス団(15日) -帰属※復帰歓迎パッケージ アイテムはアカウント当たり1回だけ支給されます。 ※正常なイベント参加のためにデカではホームページに対するポップアップ遮断を解除して下さい。 * 3番目イベント(デカでは出席イベント)-イベント大 賞 デカではすべての会員-イベント内 容 イベント アイテム習得方法 一日に一度ブライ・ケン性オルフェウス、ロアソンエステバネゲチュルソク鋳貨アイテムを獲得できます。 イベント主災い交換方法 ブライ・ケン性“オルフェウス” NPC、ロアソン“エステバン” NPCエゲチュルソク鋳貨アイテムを利用して多様なアイテムで交換できます。 -イベント補償アイテム 鋳貨05個 アルレクシウム(期間制 5日)鋳貨10個 アルレクシウム(期間制 12日)鋳貨15個 アルレクシウム(期間制 17日)鋳貨20個 アルレクシウム(期間制 20日) + (レベル大別)スーパーヘルス ポーションBパック中1個支給スーパーディバイン ヘルスポションBパック 80 Lv未満スーパーマジョラム ヘルスポションBパック 80 Lv以上102 Lv未満スーパーミエレヘルスポションBパック 102 Lv以上120 Lv未満スーパーマイティヘルスポションBパック 120 Lv以上145 Lv未満スーパープルレシドゥ ヘルスポションBパック 145 Lv以上※アルレクシウム(期間制アクセサリ) 着用レベル制限ないこと/すべてのステッ+50 /重複着用不可 ■キャッシュ アイテム割引イベント* イベント期 間 2010年04月13日定期点検以後から2010年4月27日定期点検以前まで* イベント内 容 イベント期間の間次のアイテムらを20%割引された価格で購入することができます。 * 割引販売アイテム目録 -倉庫紙器の鍵(帰属) 11,900ウォン→ 9,500ウォン(20%割引)-冒険街のカバン(帰属) 19,000ウォン→ 15,000ウォン(20%割引)-倉庫紙器の夢(帰属) 9,900ウォン→ 7,900ウォン(20%割引)-巨商の屋台(帰属) 15,000ウォン→ 12,000ウォン(20%割引) ■キャラクターイモティモーション追加 キャラクターイモティモーション5種が追加されてゲーム内多様なキャラクターモーション表現が可能です。 チャット ウィンドウのアクション ボタンをクリックした後望むアクションを選択したりチャット メッセージ イムニョクチャンエダンチュク命令語を入力した後Enterをクリックする場合、キャラクターが動作を取ることになります。 * 降参すること /降参、/gg* 絶望すること /挫折、/絶望、/OTL* 怒ること /怒り、/テンカン* 挑発すること /挑発、/飛びかかって* 謝ること /ごめん、/謝罪* 座ること /座ること* 書記 /書記 ※追加されたイモティモーションはチャット ウィンドウ アクション ボタン クリック後[▲、▲]ボタンをクリックすれば現れます。 ■キャラクター選択窓(ウィンドウ)キャラクター複写機能追加 正式サーバーキャラクター選択窓(ウィンドウ)通じて[キャラクター複写]ボタンが追加されて、選択した正式サーバーキャラクターをテスト サーバーで複写できます。 ■その他バグ修正および改善 ~・~・~・ 2010年04月13日 ◎デカではパーティーマッチング システム案内 ・~・~・~ -パーティーマッチング システムは何か? パーティー希望者間お互いがお互いに望む条件により自動でパーティーを結ぶことができるようにして、また、同一サーバー軍(郡)に互いに違ったサーバーにあるユーザー間にもパーティーが可能にすることによってパーティー生成にあって便宜性を提供するシステムです。 同一サーバー軍(郡)他のチャネルでパーティーが成り立った場合、キャラクター選択画面を経なくても、“チャネル移動”を利用してサーバー移動が可能です。 ※パーティーマッチング システムはインスタンス減らした全(前)、DKマップ、遠征隊マップでは使用が不可能か、遠征隊の場合、待機マップ(モルス ヤウェ、クアルリン制度)では使用が可能です。 ◎パーティーマッチング- (パーティー院募集) 1.パーティーマッチング利用方法 パーティー院募集する本人がパーティーを生成した後パーティー窓(ウィンドウ)左側下段の[パーティー院募集]ボタンをイ・ヨンヘ募集パーティー院に対する条件を設定します。 2.パーティーマッチング募集人員設定方法 パーティー院募集ボタンをクリックして活性化された設定窓(ウィンドウ)を利用して[マップ(地域)/参加レベル/職業(クラス)]ルルソルチョンハヨパーティー院を募集できます。 ①マップ設定 [▼]ボタンを利用してプレー地域を設定します。 ※マップ設定進行時パーティー生成キャラクターが進入できない地域は表示されません。 ②レベル設定 募集パーティー院は参加レベル制限を設定します。 マップ設定完了時[制限レベル]表示が自動出力されて上段レベル入力ウィンドウを通じて募集パーティー原題あるレベルを任意設定することができます。 ③職業設定 募集を望む参加希望パーティー院のクルレスウル設定します。 (クラス アイコン クリック時“許容 拒否 1人募集”順序で自動変更されます。) はい)ナイト拒否/ハンター1人募集/ソモノ1人募集/マジシャン、セグナルレ、アルロケン、ウォリオ制限がない募集 * 許容 該当クラス加入許容(人員制限ないこと)* 拒否 該当クラス パーティー加入拒否* 1人募集 該当クラス1人募集* ALL( ) すべてのクラスに対する無作為人員募集* X ( ) すべてのクラスに対するパーティー加入拒否 3.募集条件設定ボタン 募集条件を設定した後確認ボタンを押せば画面右側上段にアイコンが現れます。 ※アイコン クリックを通じて募集条件変更が可能です。 ※望むパーティー院が皆加入するならばパーティー院指摘した自動終了します。 ◎パーティーマッチング- (パーティー探し) 1.パーティーマッチング加入方法 パーティーマッチング加入のためにはパーティー窓(ウィンドウ)(ショートカットキーP)下段に位置した[パーティー検索]ボタンを利用して望む地域を設定する場合、自動マッチングが進行されます。 ただ所属パーティーがない場合にだけ“パーティー検索”ポトゥニファルソンファされます。 2.パーティー加入希望地域設定 パーティー探しはプレーを希望する地域を3個まで設定することができるし設定された地域中条件にプハパヌンジヨクで任意マッチングが進行されます。 ※本人のキャラクターが進入可能な地域リストだけ出力されます。 3.検索条件設定ボタン すべての条件を設定した後確認ボタンを押せば画面右側上段にアイコンが現れます。 ※アイコン クリックを通じて検索条件変更が可能です。 ※望むパーティーに加入するならばパーティー検索は自動終了します。 4.サーバー移動 互いに違うサーバー内のパーティー院はパーティーを維持した状態でもチャネル移動が可能です。 [チャネル移動]ボタンを利用して移動するソボウル選択することになれば、パーティー解除なしでサーバー移動が可能です。 ※団、[キャラクター選択]を利用してソボウル移動する場合にはパーティー脱退されます。 ◎ 2010年03月09日ゲーム パッチ事項(告知を翻訳し、わかる部分を修正したもの) ■デカでは春の迎えイベント -イベント期間 2010年3月9日定期点検以後から~ 3月23日定期点検以前まで-イベント アイテム リスト* 白虎イ・ドンス団追加(永久使用可能)* コスモスの祝福5時間(レベル制限ないこと)追加* 再成長パッケージ アイテム追加および50%割引イベント(4,000ウォン→ 2,000ウォン) 箱使用時再成長4種支給(力、敏捷、体力、精神再成長シリーズ) ■パーティーポプ適用範囲上方修正 (日本ではリバースと一緒に実装されてしまったみたいですね) -セグナルレパーティーポプ適用範囲(グレート ガード、ディバイン シュィルドゥ、オ・メイチン アタック、マジック プロテクター) 7メートル→ 14メートル上向き -マジシャン パーティーポプ適用範囲(マインド プルレス、ネオン プルレス) 10メートル→ 14メートル上向き ■新規キャッシュ アイテム追加 -移動スクロール(崇拝者らの安息所)消耗性10枚/ 750ウォン使用時崇拝者らの安息所マップに移動 ■その他バグ修正 -呪われた迷宮2番目挑戦、3番目挑戦クエスト バグ修正[2番目挑戦] [3番目挑戦] 完了状態で次の日完了試みる場合、クエスト リストが現れないバグ修正 2010/2/23 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎ 2010年02月23日パッチ事項 ■闇議決界挑戦者の文立場資格追加既存[一番の挑戦] [2番目挑戦] [3番目挑戦]中だけで挑戦者の文を入場できた部分がクエスト[用意歓迎],[闇の記事カマトゥ]道(ド)追加されてリスト中1個以上進行中の場合にも立場可能なように改善 ■闇の結界イベント アイテム支給方式変更イベント アイテム[ピンニョンのうろこ]リ制や支給でない,一理相互処置後,パーティー院に自動支給 ■呪われた迷宮一部クエスト細部事項変更[おかしな箱] 曇る公式を最後に習得する場合,完了されないバグ修正[ナ殺意虫眼鏡] 保存クモだけ処置する場合,クエスト完了されるバグ修正[迷宮の東側地図] 木箱の代わりにシトゥス エックスマン,シトゥス バーバリ案,シトゥス ポソコ処置で獲得[迷宮の西側地図] 木箱の代わりにシトゥス ファイター,シトゥス ハンター,シトゥス ウォリオ処置で獲得[限りない論争] 東側討論者マリ数10匹で下方調整および討論の部屋モンスター配置調整[最初,挑戦]発給レベル誤り修正(バグ lv.110を首脳(頂上,正常) lv.107で修正) ■スキル スロット リニューアル バージョン適用および関連バグ修正 #スキル スロット窓(ウィンドウ)リニューアル * 目(雪)形アイコン 広げるスキル スロットの個数設定(最小1個~最大3個まで見ること設定可能)* 鍵アイコン スキル スロット設定かけるということおよび解除機能-浸った鍵(赤い色) 登録されたスキル アイコン削除およびスキル窓(ウィンドウ)設定変更が不可能な状態です。 -開かれた鍵(黄色) 登録されたスキル アイコン削除およびスキル窓(ウィンドウ)設定変更が可能な状態です。 * A/Bコントロール タイプ票(表)シヴァ 現在の設定されたコントロールタイプ情報を出力してスキル窓(ウィンドウ)位置移動時使われます。 #経験試合数分表記誤り改善 既存90%状態で100%状態と表示された誤りを修正しました。 #チャット ウィンドウ移動活性/非活性チェック ボタン追加 * チャット ウィンドウ設定オプション アイコン アイコン クリック時チャット ウィンドウ設定情報創痍活性化されます。 * チャット ウィンドウ位置変更チェックボックス チェック時チャット ウィンドウ位置移動が可能でチェック解除時チャット ウィンドウ位置が固定されます。 ■パギウォリオ“バイタル ドレーン”スキル誤り修正-レジスタンス スキルを使ってバイタル ドレーンを使った時最大シュィルドゥが美感所誤り修正 ■ピンニョンの指輪/闇追跡者の赤い目仲介所目録追加-仲介所アクセサリ リストにピンニョンの指輪,闇追跡者の赤い目追加 ■ピンニョンの指輪 既存黒龍の指輪と同一だったイメージを青い指輪に変更-ピンニョンの指輪イメージ青い指輪で改善 ■その他バグ修正-呪われた迷宮2番目挑戦,3番目挑戦クエスト バグ修正[2番目挑戦] [3番目挑戦] 完了状態で次の日完了試みる場合,クエスト リストが現れないバグ修正 2010/2/9 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎2010年02月09日パッチ事項 ■ゲームし保安センターオープン ■ゲームし保安センター会員の皆様の情報をさらに安全に守ることができる二重保安サービスとして大切なアカウント保護およびハッキングを未然に防止できるシステムです。 ■ゲームしU-OTP欄? 私の情報をさらに安全に守ることができる二重保安サービスとして本人の携帯電話で手軽に利用することができます。 - One Time Passwordの弱者でゲームハイゲーム実行時,本人の携帯電話でダウンロードしたU-OTPプログラムを通じて毎度新しい認証番号を発給を受けて入力してこそゲーム ログインになる二重保安サービスです。 -ログインのためには30秒の間発給される新しいOTP認証番号を入力しなければならないから個人情報流出からより安全に保護受けられます。 -ゲームしU-OTPはログイン情報保護のために無料で提供されて,毎度認証番号確認時にも別途の通信料金が賦課されません。 (ただ,プログラム ダウンロード時移動通信会社通信料金賦課)※すべての会員の皆様の必須加入事項でなく,選択事項です。 ▲登録方法 デカではホームページ ログイン後顧客センター 保安センター U-OTPページ中断にある[ゲームしU-OTP加入すること]ボタンをクリックして加入できます。 ※加入時U-OTPプログラムをダウンロードする携帯電話が必要です。 ▲使用方法 ゲームしU-OTPサービスに加入された場合ホームページにログイン後[GAME START]ボタンをクリックすればU-OTP認証番号入力ウィンドウがナタナミョヘンドゥポンに設置されたU-OTPプログラムを実行後現れる認証番号を入力すれば正常にデカでは実行が可能です。 ▲解約方法 デカではホームページ ログイン後顧客センター 保安センター U-OTPページ中断にある[ゲームしU-OTP解約すること]ボタンをクリックして解約できます。 ▲解約方法選択 -ゲームしU-OTPに加入した携帯電話がある場合 U-OTP認証番号入力を通じて解約- U-OTP認証番号入力ページ 認証番号入力後[解約すること]ボタン クリック解約完了-携帯電話を紛失/変更した場合 携帯電話,クレジットカード,汎用公認認証書または住民登録証を利用して解約携帯電話,クレジットカード,汎用公認認証書を通した本人認証完了時解約完了になります。 上の三つ方法が不可である場合Q A問い合わせを通じてU-OTP解約申請問い合わせを受け付けて解約が可能で,問い合わせ登録時本人確認のための声明/住民登録番号/住民登録証発給日時を記載して問い合わせ ■ M(マトリックス)-保安カード内情報をさらに安全に守ることができる二重保安サービスとして発給を受けたカードを通じてみて簡単に保安受けられます。 - M(マトリックス)-保安カードはお客様の個人情報保安でよりやさしくて手軽なプロセスを利用して接近性が容易なように提供されるソリューションとして,既存銀行で大衆的に使う保安サービスです。 -お客様の[Eメール]情報を利用したサービスなので主に使うメールアカウントおよび正確なEメール住所情報が必要なサービスです。 ※すべての会員の皆様の必須加入事項でなく,選択事項です。 ▲登録方法 デカではホームページ ログイン後顧客センター 保安センター M-保安カード下段の[ゲームしM-保安カード加入すること]をクリックして本人確認後加入することができます。 ※ ※加入時[M(マトリックス)-保安カード]を伝送されるE-MAIL住所が必要です。 ▲本人確認方法 1.質問と返事を通した本人確認-会員加入時設定したクイズの質問/返事を入力して本人であることを確認します。 2.携帯電話,公認認証書,クレジットカードを通した本人確認します。 -本人名義の携帯電話,公認認証書,クレジットカードで本人であることを確認3.本人確認後Eメール住所確認を進行および保安カード送信になります。 -ゲームしM-保安カードは会員様が会員加入時入力されたEメール住所で発送されて発送をクリックすれば該当Eメール住所でゲームしMATRIXカード発送4.M-保安カード認証登録-メールで発送されたゲームしMATRIXカード上段の部分の保安カード固有番号16桁を入力して保安カード コード座標の該当するコードを入力すれば加入完了 ▲解約方法 1.既存M-保安カードに加入をしたとすればデカではホームページ ログイン後顧客センター 保安センター M-保安カード ページ下段に[ゲームしM-保安カード解約すること]テプをクリックして解約を進行することができます。 2.ゲームしM-保安カードを所持している場合-アカウントの暗証番号とアカウント名義の住民登録番号および保有しておられたM-保安カード上段の16桁固有番号とM-保安カード コード座標を入力すれば解約完了3.M-保安カードを紛失した場合- M-保安カードを紛失した場合本人名医の携帯電話,クレジットカード,汎用公認認証書または住民登録証を利用して本人確認後解約することができます。 ▲再発給方法 ゲームしM-保安カードをすでに使用中である場合にはM-保安カード解約以後加入を通じて再発給受けられます。 M-保安カード解約と加入に対する手続きはゲームしホームページ 顧客センター FAQ 保安関連 M-CARD項目で検索を通じて詳しい案内を受けられます。 M(マトリックス)-保安カード ■保安センターオープン‘個人安心保安イベント’イベント案内ゲームし保安センターにある(U-OTP,M-保安カード)に加入すれば,デカではキャッシュ アイテムが支給されます。 ※団,[U-OTP,M-保安カード]加入後イベントに参加が可能です。 イベント期間 2010年02月09日~ 2010年02月23日補償アイテム 省令の粉 ※キーボード保安機能追加予定です。(2010年02月16日予定) ■デカではウェブ スタート方式変更-ウェブ スタート方式でデカでは実行方式を変更▲既存 デスクトップ デカではアイコンを通じて直接クライアントを実行しました。 ▲変更後 デカではホームページにログイン後ホームページ上段の[GAME START]ボタンをクリックしてデカではクライアントを実行する方式で変更されました。 ※ウェブ スタート方式で変更されて既存の直接クライアント実行方式ではデカローンを利用されることができなくて,変更されたウェブ スタート方式を利用してテカロンを利用することができます。 ■魔力(馬力)の塔Rank “ S”およびレジェンド投球追加-既存と同じ方法で進行して,難易度と補償が強い上位インスタンス減らした前追加-立場地域 崇拝者の安息所-立場レベル Lv. 150-立場条件 パーティー立場(2人以上),参加人員個人別200,000 DIL入場料金必要 ▲追加変更事項-魔力(馬力)の塔インスタンス減らした全(前)で前パーティー院が一度も死なないで生きて各階のボス モンスターを処置時ごとに追加パーフェクト経験分を支給します。 ▲魔力(馬力)の塔クエスト追加-レオニックの便り発給NPC ルースターNPC完了条件 レオニック NPCとの対話補償 10,000,000 EXP /要塞地も交換症(証)5枚 -探査隊長パケイルとの賭け-一日発給NPC パケイルNPC完了条件 ネオ ドュースマーブル処置補償 5,000,000 EXP /要塞地も交換症(証)1枚 -探査隊長パケイルとの賭け(Sランク) -一日発給NPC パケイルNPC完了条件 ハード ネオ ドュースマーブル処置補償 10,000,000 EXP /要塞地も交換症(証)3枚 ▲マリョギタプ Rank S レジェンド トゥグマリョギタプ Rank S に出現する ネオ ドュースマーブル 処置時低い確率で 魔力(馬力)の結晶体 をトゥロパミョ, 魔力(馬力)の結晶体 1個で崇拝者らの安息所にあるムース刀NPCを通じて交換所目録で望む選択された者の投球で交換可能 ■闇の結界インスタンス減らした前追加-呪われた迷宮内既存一理相互地域をリニューアルしてLv. 105に立場可能な 闇の結界 インスタンス減らした移転追加されました。 -立場地域 呪われた迷宮-立場レベル Lv. 105-立場条件 パーティー立場(2人以上),参加人員個人別90,000 DIL立場料金必要 ■呪われた迷宮地域リニューアルおよびクエスト追加 ■インストンス減らした前入場料支払い方式および入場料変更 ※入場料個人別支払い方式で変更 ■ UI改善▲スキル スロット改善-スキル スロット窓(ウィンドウ)を最大3個まで同時に見られるようにUI改善※スキル窓(ウィンドウ)転換ショートカットキー( Z,X )利用時スキル アイコンが登録されたスロット脹満転換されます。 ex)改善前スキル スロット設定と同一セッティング方法- 1度/2度スロットにスキル アイコンを登録します。 (3度スロット窓(ウィンドウ)にはアイコンを登録しません。) -スキル スロット ボギー1に設定します。 -以後スキル窓(ウィンドウ)転換ショートカットキーを利用します。 -マウス右クリックを通したスキル アイコン移動可能に修正-スキル窓(ウィンドウ)かけるということ機能追加※かけるということ設定時登録されたスキル アイコン削除不可 ▲メイン メニュー改善-右側メイン メニュー窓(ウィンドウ)を統廃合してみて直観的なUIに変更 ▲その他UI改善-チャット ウィンドウ マウスで位置移動可能に変更※チャット ウィンドウ オプション設定窓(ウィンドウ)上段部のボタンを使ってチャット ウィンドウ位置を変更することができるし,首脳(頂上,正常)でゲーム終了時変更した位置が保存されます。 -経験分UI改善-アルロケニョンスペル ポプ,キャッシュ ポプ アイコン ポプチャンで位置変更 ■深層部立場クエスト[大地(敷地)のコム材料]進行方式変更▲既存 目(雪)バイス神殿減らした全(前)を全部進行して空くよモンスター退治後加工されたオプシディオンを獲得▲変更後 与信(女神)のソン物三つを所持している市(詩)与信(女神)の神殿内部でまさに進入されて,空くよモンスター退治後加工されたオプシディオンを獲得▲進行方法Mission 1 リジェナと対話 Mission 2 与信(女神)の神殿内部で立場Mission 3 与信(女神)の権力の座で空くよ召還後,処置※委三つミッションが与えられて,神殿の部屋他他の部屋に入場できません。 ■巡礼の空間ソウル オベンあの,ソウル ポソコ モンスター情報変更-こわれた石版をドロップしないように変更-リスポン時間上方修正 ■巡礼の空間クエスト発給レベルおよび補償変更-日であるクエスト 魂の都市(発給レベル下降 Lv.145 → Lv.130 )変更前補償 普及(補給)物資(アーク) 10個,ナ・ルーク1個,EXP 5,800,000変更後補償 この頃地図交換症(証)2枚,ナ・ルーク1個,EXP 7,500,000 -依頼所クエスト 魂の定員(発給レベル下降 Lv.145 → Lv.130 )変更前補償経験分 1,304,500 EXP変更後補償経験分 2,500,000 EXP ■魔力(馬力)の塔,ケルビムの巣EXP調整▲魔力(馬力)の塔EXP調整-すべてのモンスターEXP支給量上方修正(一般難易度含む)- “パーフェクト クリア”追加EXP支給-すべてのパーティー院が1人も死亡しないで各階をクリアすれば“パーフェクト クリア”で認定-非正常終了/材接続/パーティー脱退は死亡で処理しない- パーフェクト クリア は各層別で個別適用. - 1階で死亡しても2階でたった1人の死亡者がないならば2階クリアに対する追加EXP支給. -各層別最終ボス モンスターを処置した時点にパーフェクト可否判断して追加EXP支給 ▲ケルビムの巣EXP調整-一部モンスターEXP上向き-ケルビム/エプライ/タイクセル/カディルン/プルロクス/ラムペジオ/ティズ/クレショス/のに聞くだろう/ナムノース/ゴースト(2種) /エシュィンシュィルロ/ローゼ/シルバーリッピ -EXPペナルティ調整-モンスターがPCよりレベルが低くなる時ごとに適用されたEXPペナルティ緩和調整-遠征隊構成人数に対する経験分分配比率上方修正(ex)遠征対18人亀城市(クソンシ) 既存(1100%) →調整(1200%) ■トランス業クエスト インドン;モルもルムブルレ;ボス モンスターバランス調整最終モンスター7種;攻撃力;下方調整-パラドゥ/マルト/タラク/イステル/カリや/クルラワル/モルニに ■召還モンスターDILドロップ修正ボス モンスターが召還するモンスターがDILをドロップしないように修正されました。 -デス プルラベルス,デス モパ,デス ラングラマ,デス アラモン,デス ルパイン ■新規キャッシュ アイテム追加-テーマ アイテム2種誕生日ケーキと贈り物箱が追加されました。 ※デカ・を利用して購買することができます。 ■正月迎えイベント進行- 2010年ごろ寅年を迎えてテカロンに白虎(ペット)が現れました。 ※デカ・を利用して購買することができます。 -重複素地(所持)不可-正月連休内に経験分2倍イベントが進行されます。 ※イベント期間 2010/2/13(土)~ 2010/2/15(月)PM 2時~ PM5時-正月迎えイベント期間の間コスチューム50%割引イベントが進行されます。 ※イベント期間 2010/2/9(火)~ 2010/2/23(火)-期間制アイテムおよびワイルド制服除外-正月迎えイベント期間の間ハンティングだけでも強化アイテムがウルルル イベントが進行されます。 ※イベント期間 2010/2/9(火)~ 2010/2/23(火)点検前まで ■新規ポーション8種仲介所アイテム リスト追加マイティヘルス/マやポーション,スーパーマイティヘルス/マやポーション,プルレシドゥ ヘルス/マやポーション,スーパープルレシドゥ ヘルス/マやポーション ■その他バグ修正-デッド フロントに立場後,デッド フロントで死んで外部マップにあるユーザーが脱退可能なように改善(ただ,デッド フロント ミッションマップ内ではパーティー解体およびカントェが不可能です。) -クリティカル確率およびブロッキング確率MAX数値誤り修正-デッドフロント完了直後パーティー解体および脱退機能可能なように改善-アルロケン“セドウ キャッチ”スキル レベル上昇時クールタイムが減少するように修正-インベントリに存在するアイテムに右側クリックを通じて自動で販売が可能なように修正-ステク アイテム販売時最大金額2万ディル制限解約(はい 旧原義種) 2010/1/19 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎ 2010年01月19日パッチ事項 ■パギウォリオダメージ リンク スキルが遠征隊でも使用可能なように改善 ■ 6/12ヶ月以上米接続休眠キャラクター削除※テカロンはキャラクター最終接続日から6ヶ月以上米接続10レベル以下キャラクター ※テカロンはキャラクター最終接続日から12ヶ月以上米接続20レベル以下キャラクター ※テカロンはキャラクター生成後米接続キャラクター生成日から6ヶ月以上米接続キャラクター ■個人情報保護のための長期間暗証番号使用者変更誘導ページ適用▲会員の皆様の大切な個人情報を保護して差し上げるために90日以上同じ暗証番号を使う会員の皆様に暗証番号変更誘導ページが適用されます。 ■サインコード保安強化 ■その他バグ修正 ※ 2010年01月26日削除予定だったクリスマス イベント“サンタかける/サンタ母子(帽子)”アイテムは2010年02月09日で削除日程が延期になりました。 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム,それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同 2010/1/12 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎ 2010年01月12日パッチ事項 ■魔法席を探してクエスト完了時魔法席アイテム未支給誤り修正▲覚醒の時期“魔法席を探して”クエスト進行時魔法席アイテムの素地(所持)の有無を確認したが,カウント チェックでクエストを進行されるように修正しました。 ■パーティー対決ウンド スタジアム地域改善▲ソモノアウトオブサイト スキルを利用して相手側陣営に移動できないように既存の不正障壁両側で二つの不正障壁が追加されました。 ■クルーザービール イベント商標アイテム分配改善▲パーティー結成後クルーザービール商標アイテムがパーティー分配設定によりアイテムを獲得することができるように修正されました。 ■クルーザー宝物箱を通じて獲得できる“破滅のクルーザービール印章7”アイテメウォンゴリ攻撃力オプション追加 ■キャシーアイテム使用確認メッセージ ボックスに取り消しボタン追加(力の再成長,体力の再成長,精神の再成長,敏捷の再成長,マスターの失敗,倉庫紙器の夢,倉庫紙器の鍵,巨商の屋台,冒険街のカバン) ■クルーザー宝物箱構成アイテム属性変更▲クルーザー宝物箱を通じて獲得できたアイテムの帰属および重複着用属性が変更されました。 破滅のクルーザービール印章7 -取り引きの有無 取り引き可能/重複着用 不可幻覚のクルーザービール輪7 -取り引きの有無 取り引き可能/重複着用 不可クルーザービールのタエスアリに7 -取り引きの有無 取り引き可能/重複着用 不可クルーザービール リング7 -取り引きの有無 取り引き可能/重複着用 可能※パッチ以後着用している同一アイテムのオプションは重複適用されません。 ■その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 -ゲーム,それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2010/1/5 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■倉庫/インベン簡便移動システム追加▲倉庫システム利用時マウスは右側ボタンを利用して保管および検索を易しく利用することができます。 ※共用(公用)倉庫には帰属アイテムを登録されることができません。 ■ Lv.131覚醒の時期クエスト改善▲魔法席を探せクエスト進行時魔法席アイテムはトゥラプトェジしなくて,クエストを進行する人員が直接モンスターを退治する市(詩)にだけ自動でカウントが上がるように改善しました。 ■仲介所11次防御区アイテム リスト追加 ■レジェンド防御区1/2/3次強化オプション変更 過去の韓国版パッチ内容 ← UP DATE メインページへ戻る ← UP DATE 09へ ← UP DATE 08へ ← UP DATE 07へ △ このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/null_ddon/pages/21.html
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https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/4073.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 Φ8 150-150 666666 6.11Notes/s6.11Notes/s 譜面構成・攻略 天空の夜明け[Null](SP・★7)を左右に振り分けつつ、所々に同時押しを散りばめたような譜面構成。同時押しの関係上、両面の総ノーツ数は[Null]の1000を大きく上回り1332まで増加している。 BPM表記は150だが、曲中通してHS2がかかっているため、見た目BPM300という高速で譜面を捌かなければならない。 見た目上は8分が多いため密度が高くないように見えるが、実際には2分間延々と16分が両側に流れ続けるかなりの高密度譜面であり、打鍵が追いつかないとゲージが地を這うことになる。 16分は5打以下のものが大半を占めるため、ハンドパワーがあれば片手でもゲージを伸ばしやすい。ただその場合でも、24分や32分が来るところでは忙しい出張処理を要求されるので、片手力だけでクリアすることは難しいだろう。 16分を片手で押し切るだけの体力に自信がないという場合は、部分的に運指を組んで体力を温存することも視野に入れたい。 第2期段位認定では、Φ7であるにもかかわらず八段3曲目に選出されている。 譜面画像
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フェメレフの魔道師たちによって発見された無の空間は、機転の利かぬ者には最大の試練となる。 Discovered by Femeref mages, the Null Chamber is the ultimate testing ground for the uncreative. ミラージュ 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/0x0b/pages/51.html
Date オブジェクト (Date Objects) 15.9.1 Date オブジェクトの概要及び内部演算子の定義 (Overview of Date Objects and Definitions of Internal Operators) Date オブジェクトは、時間内の個々の瞬間をミリ秒で示す数で構成される。まずは NaN であることもあり、 Date オブジェクトが時間の特定の瞬間をあらわさないことを示す。 次セクションは時間値の演算のための数々の関数を定義する。 各ケースについて、その関数の引数が NaN ならば、結果は NaN となる。 15.9.1.1 時間の範囲 (Time Range) 時間は、 ECMAScript では UTC 1970 年 1 月 1 日 からのミリ秒で計測される。うるう秒は無視される。一日あたり正解に 86,400,000 秒ということにする。 ECMAScript 数値は -9,007,199,254,740,991 から 9,007,199,254,740,991 まで表現できる; この範囲は、 UTC 1970 年 1 月 1 日 を基点とする前後約 285,616 年間の任意の瞬間の、厳密なミリ秒での時間計測を可能にする。 ECMAScript Date オブジェクトがサポートする実際の時間の範囲はわずかに小さい; 厳密には、 UTC 1970 年 1 月 1 日開始時の午前零時から計測される -100,000,000 日から 100,000,000 日である。 これは UTC 1970 年 1 月 1 日 から過去未来の両側に 8,640,000,000,000,000 ミリ秒の範囲を与える。 厳密な UTC 1970 年 1 月 1 日開始時の午前零時は、値 +0 で表される。 15.9.1.2 日数及び一日内の時間 (Day Number and Time within Day) 時間値 t は日数 (day number) に属する Day(t) = floor(t / msPerDay) 一日あたりのミリ秒数のところは msPerDay = 86400000 残りは一日内の時間と呼ばれる TimeWithinDay(t) = t modulo msPerDay 15.9.1.3 年数 (Year Number) ECMAScript は、日数の年数へのマップと一年内の月日の決定にグレゴリオ暦を用いる。このシステムでは、うるう年は正確に (4 で割り切れる) かつ (*1) ような年である。それゆえ年数 y の日数は次のように定義される。 DaysInYear(y) = 365 if (y modulo 4) ≠ 0 = 366 if (y modulo 4) = 0 and (y modulo 100) ≠ 0 = 365 if (y modulo 100) = 0 and (y modulo 400) ≠ 0 = 366 if (y modulo 400) = 0 非うるう年は通常の月ごとの日数で 365 日であり、うるう年は 2 月に追加日を持つ。 年 y の最初の日の日数は次に与えられる DayFromYear(y) = 365 × (y(1970) + floor((y(1969)/4) − floor((y(1901)/100) + floor((y−1601)/400) 年の開始の時間値は TimeFromYear(y) = msPerDay ( DayFromYear(y) 時間値は次によって年を決定する YearFromTime(t) = TimeFromYear(y) ≤ t であるような (正の無限大に最も近い) 最大整数 y うるう年関数は、時間がうるう年内であれば 1 であり、そうでなければ 0 である InLeapYear(t) = 0 if DaysInYear(YearFromTime(t)) = 365 = 1 if DaysInYear(YearFromTime(t)) = 366 15.9.1.4 月数 (Month Number) 月は、 0 から 11 の範囲の整数で識別される。時間値 t から月数へのマッピング MonthFromTime(t) は次で定義される MonthFromTime(t) = 0 if 0 ≤ DayWithinYear(t) 31 = 1 if 31 ≤ DayWithinYear (t) 59+InLeapYear(t) = 2 if 59+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 90+InLeapYear(t) = 3 if 90+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 120+InLeapYear(t) = 4 if 120+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 151+InLeapYear(t) = 5 if 151+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 181+InLeapYear(t) = 6 if 181+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 212+InLeapYear(t) = 7 if 212+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 243+InLeapYear(t) = 8 if 243+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 273+InLeapYear(t) = 9 if 273+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 304+InLeapYear(t) = 10 if 304+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 334+InLeapYear(t) = 11 if 334+InLeapYear(t) ≤ DayWithinYear (t) 365+InLeapYear(t) DayWithinYear(t) は次のように定義する DayWithinYear(t)= Day(t)(DayFromYear(YearFromTime(t)) 月の値 0 は 1 月を指す; 1 は 2 月を指す ; 2 は 3 月を指す; 3 は 4 月を指す; 4 は 5 月を指す; 5 は 6 月を指す; 6 は 7 月を指す; 7 は 8 月を指す; 8 は 9 月を指す; 9 は 10 月を指す; 10 は 11 月を指す; 11 は 12 月を指す。 MonthFromTime(0) = 0 は 1970 年 1 月 1 日木曜日 に該当することに注意。 15.9.1.5 日付数 (Date Number) 日付は、 1 から 31 の範囲の整数で識別される。時間値 t から日付数へのマッピング DateFromTime(t) は次で定義される DateFromTime(t) = DayWithinYear(t)+1 if MonthFromTime(t)=0 = DayWithinYear(t)− 30 if MonthFromTime(t)=1 = DayWithinYear(t)− 58(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=2 = DayWithinYear(t)− 89(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=3 = DayWithinYear(t)−119(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=4 = DayWithinYear(t)−150(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=5 = DayWithinYear(t)−180(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=6 = DayWithinYear(t)−211(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=7 = DayWithinYear(t)−242(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=8 = DayWithinYear(t)−272(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=9 = DayWithinYear(t)−303(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=10 = DayWithinYear(t)−333(InLeapYear(t) if MonthFromTime(t)=11 15.9.1.6 曜日 (Week Day) 個々の時間値 t の曜日はこのように定義する。 WeekDay(t) = (Day(t) + 4) modulo 7 曜日値 0 は日曜日を指す; 1 は月曜日を指す; 2 は火曜日を指す; 3 は水曜日を指す; 4 は木曜日を指す; 5 は金曜日を指す; 6 は土曜日を指す。 WeekDay(0) = 4 は、 1970 年 1 月 1 日木曜日 に該当することに注意。 15.9.1.7 地方調整時 (Local Time Zone Adjustment) ECMAScript 実装は地方調整時の決定を期待される。地方調整時は、 UTC に追加して地方標準時をあらわす、ミリ秒で測られる値 LocalTZA である。値 LocalTZA は時間によっては変わらないが、地理的な位置に依存する。 15.9.1.8 夏時間調整 (Daylight Saving Time Adjustment) ECMAScript 実装は、夏時間調整アルゴリズムの決定を期待される。ミリ秒で測られる夏時間調整 DaylightSavingTA(t) を決定するアルゴリズムは、次の 4 点にのみ依存する (1)年の開始からの時間 t - TimeFromYear(YearFromTime(t)) (2)t がうるう年かどうか InLeapYear(t) (3)年の開始の曜日 WeekDay(TimeFromYear(YearFromTime(t)) (4)地理的な位置 ECMASciript 実装は正確な時間が夏時間に従ったか否かの決定を試みるべきではないが、その時現在の夏時間アルゴリズムが使われているならば、夏時間の影響下にあるかどうかの決定を試みるべきである。これは年回りで夏時間を認められるロケールの年を考慮するようなような煩雑さ回避する (This avoids complications such as taking into account the years that the locale observed daylight saving time year round.)。 ホスト環境が夏時間調整の決定の機能性を提供するならば、 ECMAScript 実装は、問題の年をホスト環境が夏時間調整情報を提供する同等の年 (同じ閏年で同じ曜日に開始しうる年) に自由にマップできる。同等である全ての年が同じ結果を生成するべきであるということだけ制限される。 15.9.1.9 地方時 (Local Time) UTC から地方時への変換は LocalTime(t) = t + LocalTZA + DaylightSavingTA(t) 地方時から UTC への変換は UTC(t) = t - LocalTZA - DaylightSavingTA(t - LocalTZA) UTC(LocalTime(t)) は常に t と等しいとは限らないことに注意。 15.9.1.10 時、分、秒、ミリ秒 (Hours, Minutes, Second, and Milliseconds) 次の関数が時間値の分解に使用される HourFromTime(t) = floor(t / msPerHour) modulo HoursPerDay MinFromTime(t) = floor(t / msPerMinute) modulo MinutesPerHour SecFromTime(t) = floor(t / msPerSecond) modulo SecondsPerMinute msFromTime(t) = t modulo msPerSecond それぞれ次のように定める HoursPerDay = 24 MinutesPerHour = 60 SecondsPerMinute = 60 msPerSecond = 1000 msPerMinute = msPerSecond × SecondsPerMinute = 60000 msPerHour = msPerMinute × MinutesPerHour = 3600000 15.9.1.11 MakeTime (hour, min, sec, ms) MakeTime 演算子は、 ECMAScript 数値 でなければならない 4 つの引数から、ミリ秒の数を算出する。この演算子は次のように機能する hour が有限でない または min が有限でない または sec が有限でない または ms が有限でない ならば、 NaN を返す。 ToInteger(hour) を呼出す。 ToInteger(min) を呼出す。 ToInteger(sec) を呼出す。 ToInteger(ms) を呼出す。 IEEE 754 規則 (つまり、 ECMAScript 演算子 * と + を使うのと同様に) に従って、 Result(2) * msPerHour + Result(3) * msPerMinute + Result(4) * msPerSecond + Result(5) を算出する。 Result(6) を返す。 15.9.1.12 MakeDay (year, month, date) MakeDay 演算子は、 ECMAScript 数値 でなければならない 3 つの引数から、日数の数を算出する。この演算子は次のように機能する year が有限でない または month が有限でない または date が有限でない ならば、 NaN を返す。 ToInteger(year) を呼出す。 ToInteger(month) を呼出す。 ToInteger(date) を呼出す。 Result(2) + floor(Result(3)/12) を算出する。 Result(3) modulo 12 を算出する。 YearFromTime(t) == Result(5) かつ MonthFromTime(t) == Result(6) かつ DateFromTime(t) == 1 であるような t を見つける; 見つけられない (引数のどれかが範囲外) ならば、 NaN を返す。 Day(Result(7)) + Result(4) − 1 を算出する。 Result(8) を返す。 15.9.1.13 MakeDate (day, time) MakeDate 演算子は、 ECMAScript 数値 でなければならない 2 つの引数から、ミリ秒の数を算出する。この演算子は次のように機能する day が有限でない または time が有限でない ならば、 NaN を返す。 day × msPerDay + time を算出する。 Result(2) を返す。 15.9.1.14 TimeClip (time) TimeClip 演算子は、 ECMAScript 数値 でなければならない引数から、ミリ秒の数を算出する。この演算子は次のように機能する time が有限でなければ、 NaN を返す。 abs(Result(1)) 8.64 x 1015 ならば、 NaN を返す。 実装依存で ToInteger(Result(2)) か ToInteger(Result(2)) + (+0) の選択を返す。(正の 0 を追加して −0 を +0 に変換する。) NOTE ステップ 3 のポイントは、時間値の内部表現、例えば 符号付き 64 ビット整数、または 64 ビット浮動小数点数の値の選択を実装に許可することである。実装に依存して、この内部表現は −0 と +0 を区別してもしなくてもよい。 15.9.2 関数として呼ばれる Date コンストラクタ コンストラクタとしてではなく関数として Date が呼出されるとき、それは現在時間 (UTC) のあらわす文字列を返す。 NOTE 関数呼出し Date(...) と、同じ引数を持つオブジェクト生成式 new Date(...) は、等価ではない。 15.9.2.1 Date ( [ year [, month [, date [, hours [, minutes [, seconds [, ms ] ] ] ] ] ] ] ) すべたの引数は選択的である; 供給された引数は受け付けるが、それ以外は無視される。文字列が生成され、式 (new Date()).toString() によるものと同様の結果が返される。 15.9.3 Date コンストラクタ Date が new 式の一部として呼ばれる場合、それはコンストラクタである; 新規にオブジェクトを生成し、初期化する。 15.9.3.1 new Date (year, month [, date [, hours [, minutes [, seconds [, ms ] ] ] ] ] ) Date が 2 個から 7 個の引数で呼出されるとき、 year, month, (以下選択的に) date, hours, minutes, seconds , ms から、日付を算出する。 新規に構築されたオブジェクトの Prototype プロパティは、 Date.prototype (セクション 15.9.4.1) の初期値である、オリジナルの Date プロトタイプオブジェクトに設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Class プロパティは、 "Date" に設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Value プロパティは次のように設定される ToNumber(year) を呼出す。 ToNumber(month) を呼出す。 date が供給されるならば、 ToNumber(date) を用いる; そうでなければ 1 を用いる。 hours が供給されるならば、 ToNumber(hours) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 minutes が供給されるならば、 ToNumber(minutes) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 seconds が供給されるならば、 ToNumber(seconds) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 ms が供給されるならば、 ToNumber(ms) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 Result(1) が NaN でない かつ 0 ≤ ToInteger(Result(1)) ≤ 99 ならば、 Result(8) は 1900+ToInteger(Result(1)) である; そうでなければ、 Result(8) は Result(1) である。 MakeDay(Result(8), Result(2), Result(3)) を算出する。 MakeTime(Result(4), Result(5), Result(6), Result(7)) を算出する。 MakeDate(Result(9), Result(10)) を算出する。 新規に構築されたオブジェクトの Value プロパティを、 TimeClip(UTC(Result(11))) に設定する。 15.9.3.2 new Date (value) 新規に構築されたオブジェクトの Prototype プロパティは、 Date.prototype (セクション 15.9.4.1) の初期値である、オリジナルの Date プロトタイプオブジェクトに設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Class プロパティは、 "Date" に設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Value プロパティは次のように設定される ToPrimitive(value) を呼出す。 Type(Result(1)) が String ならば、ステップ 5 へ。 V を ToNumber(Result(1)) とする。 新しく構築されたオブジェクトの Value プロパティを、 TimeClip(V) に設定し、戻る。 parse メソッドと全く同様の方法で (セクション 15.9.4.2)、 Result(1) を日付として解析する; V をこの日付の時間値とする。 ステップ 4 へ。 15.9.3.3 new Date ( ) 新規に構築されたオブジェクトの Prototype プロパティは、 Date.prototype (セクション 15.9.4.1) の初期値である、オリジナルの Date プロトタイプオブジェクトに設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Class プロパティは、 "Date" に設定される。 新規に構築されたオブジェクトの Value プロパティは、現在時間 (UTC) に設定される。 15.9.4 Date コンストラクタのプロパティ Date コンストラクタの内部 Prototype プロパティの値は、 Function プロトタイプオブジェクト (セクション 15.3.4) である。 内部プロパティと length プロパティ (値は 7) の他に、 Date コンストラクタは次のプロパティを持つ。 15.9.4.1 Date.prototype Date.prototype の初期値は、 Date プロトタイプオブジェクト (セクション 15.9.5) である。 このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } を持つ。 15.9.4.2 Date.parse (string) parse 関数は、引数に ToString 演算子を適用し、結果の文字列を日付として解析する; 数、その日に該当する UTC 時間値を返す。文字列は地方時、 UTC 時、他のタイムゾーンの時間のどれ解析されてもよく、文字列の内容に依存する。 個々のECMAScript 実装中で ミリ秒が 0 である Date オブジェクトを x とするならば、次の全ての式がその実装中で同じ数字を生成する。全ての参照付けられたプロパティが初期値を持つならば、 then all of the following expressions should produce the same numeric value in that implementation, if all the properties referenced have their initial values x.valueOf() Date.parse(x.toString()) Date.parse(x.toUTCString()) しかしながら、式 Date.parse(x.toLocaleString()) は前の3つの式と同じ数値の生成を要求されない。一般に、その実装の toString か toUTCString メソッドによって生成されえない文字列を与えられたときの Date.parse に生成される値は、実装依存である。 15.9.4.3 Date.UTC (year, month [, date [, hours [, minutes [, seconds [, ms ] ] ] ] ] ) UTC 関数が 2 個に満たない引数で呼出されたとき、振る舞いは実装依存である。 UTC 関数が 2 個から 7 個の引数で呼出されるとき、year, month, (以下選択的に) date, hours, minutes, seconds, ms から、日付を算出する。 次のステップが取られる ToNumber(year) を呼出す。 ToNumber(month) を呼出す。 date が供給されるならば、 ToNumber(date) を用いる; そうでなければ 1 を用いる。 hours が供給されるならば、 ToNumber(hours) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 minutes が供給されるならば、 ToNumber(minutes) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 seconds が供給されるならば、 ToNumber(seconds) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 ms が供給されるならば、 ToNumber(ms) を用いる; そうでなければ 0 を用いる。 Result(1) が NaN でない かつ 0 ≤ ToInteger(Result(1)) ≤ 99 ならば、 Result(8) は 1900+ToInteger(Result(1)) である; そうでなければ、 Result(8) は Result(1) である。 MakeDay(Result(8), Result(2), Result(3)) を算出する。 MakeTime(Result(4), Result(5), Result(6), Result(7)) を算出する。 TimeClip(MakeDate(Result(9), Result(10))) を返す。 UTC 関数のの length プロパティは 7 である。 NOTE UTC 関数は Date コンストラクタとは 2 つの点で異なる Date オブジェクト生成としてではなく、数として時間値を返す。そして地方時でなく UTC で引数を解析する。 15.9.5 Date プロトタイプオブジェクトのプロパティ Date プロトタイプオブジェクトは、それ自身が値 NaN の Date オブジェクト (Class が "Date") である。 Date プロトタイプオブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は、 Object プロトタイプオブジェクト (セクション 15.2.3.1) である。 この後の Date プロトタイプオブジェクトのプロパティである関数の説明において、フレーズ "この Date オブジェクト" は、関数呼出しの this 値であるオブジェクトを参照する。汎用的な関数はない; this が内部 Class プロパティの値が "Date" であるオブジェクトではないならば、例外 TypeError を投げる。また、フレーズ "この時間値" は、この Date オブジェクトに表される時間の数値、すなわち、この Date オブジェクトの内部 Value プロパティの値を参照する。 15.9.5.1 Date.prototype.constructor Date.prototype.constructor の初期値は、組込み Date コンストラクタである。 15.9.5.2 Date.prototype.toString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、現在のタイムゾーンの、簡便で人間に読解可能な形式の Date の表現が意図される。 NOTE 任意の Date 値 d について、 Date.prototype.parse(d.toString()) (セクション 15.9.4.2) の結果が d と等しいことが意図される。 15.9.5.3 Date.prototype.toDateString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、現在のタイムゾーンの、簡便で人間に読解可能な形式の Date の "date" 成分の表現が意図される。 15.9.5.4 Date.prototype.toTimeString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、現在のタイムゾーンの、簡便で人間に読解可能な形式の Date の "time" 成分の表現が意図される。 15.9.5.5 Date.prototype.toLocaleString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、現在のタイムゾーンの、簡便で人間に読解可能な、ホスト環境の現在のロケールの慣習に該当する形式の Date の表現が意図される。 NOTE この関数の第一引数は、この標準の将来のバージョンで使用される可能性がある; 実装はこのパラメータを他の用途に使用しないことを推奨される。 15.9.5.6 Date.prototype.toLocaleDateString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、現在のタイムゾーンの、簡便で人間に読解可能な、ホスト環境の現在のロケールの慣習に該当する形式の Date の "date" 成分の表現が意図される。 NOTE この関数の第一引数は、この標準の将来のバージョンで使用される可能性がある; 実装はこのパラメータを他の用途に使用しないことを推奨される。 15.9.5.7 Date.prototype.toLocaleTimeString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、現在のタイムゾーンの、簡便で人間に読解可能な、ホスト環境の現在のロケールの慣習に該当する形式の Date の "time" 成分の表現が意図される。 NOTE この関数の第一引数は、この標準の将来のバージョンで使用される可能性がある; 実装はこのパラメータを他の用途に使用しないことを推奨される。 15.9.5.8 Date.prototype.valueOf ( ) valueOf 関数は、この時間値である数値を返す。 15.9.5.9 Date.prototype.getTime ( ) this 値が Class プロパティが "Date" のオブジェクトでないならば、 例外 TypeError を投げる。 この時間値を返す。 15.9.5.10 Date.prototype.getFullYear ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 YearFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.11 Date.prototype.getUTCFullYear ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 YearFromTime(t) を返す。 15.9.5.12 Date.prototype.getMonth ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 MonthFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.13 Date.prototype.getUTCMonth ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 MonthFromTime(t) を返す。 15.9.5.14 Date.prototype.getDate ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 DateFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.15 Date.prototype.getUTCDate ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 DateFromTime(t) を返す。 15.9.5.16 Date.prototype.getDay ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 WeekDay(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.17 Date.prototype.getUTCDay ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 WeekDay(t) を返す。 15.9.5.18 Date.prototype.getHours ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 HourFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.19 Date.prototype.getUTCHours ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 HourFromTime(t) を返す。 15.9.5.20 Date.prototype.getMinutes ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 MinFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.21 Date.prototype.getUTCMinutes ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 MinFromTime(t) を返す。 15.9.5.22 Date.prototype.getSeconds ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 SecFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.23 Date.prototype.getUTCSeconds ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 SecFromTime(t) を返す。 15.9.5.24 Date.prototype.getMilliseconds ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 msFromTime(LocalTime(t)) を返す。 15.9.5.25 Date.prototype.getUTCMilliseconds ( ) t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 msFromTime(t) を返す。 15.9.5.26 Date.prototype.getTimezoneOffset ( ) 地方時と UTC 時の差を分で返す。 t をこの時間値とする。 t が NaN ならば、 NaN を返す。 (t − LocalTime(t)) / msPerMinute を返す。 15.9.5.27 Date.prototype.setTime (time) this 値が Date オブジェクトでないならば、 例外 TypeError を投げる。 ToNumber(time) を呼出す。 TimeClip(Result(1)) を呼出す。 this 値の Value プロパティを Result(2) に設定する。 this 値の Value プロパティの値 を返す。 15.9.5.28 Date.prototype.setMilliseconds (ms) t を LocalTime(この時間値) の結果とする。 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(HourFromTime(t), MinFromTime(t), SecFromTime(t), Result(2)) を算出する。 UTC(MakeDate(Day(t), Result(3))) を算出する。 this 値の Value プロパティを TimeClip(Result(4)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 15.9.5.29 Date.prototype.setUTCMilliseconds (ms) t をこの時間値とする。 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(HourFromTime(t), MinFromTime(t), SecFromTime(t), Result(2)) を算出する。 MakeDate(Day(t), Result(3)) を算出する。 this 値の Value プロパティを TimeClip(Result(4)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 15.9.5.30 Date.prototype.setSeconds (sec [, ms ] ) ms が指定されないならば、 ms に getMilliseconds( ) の値を指定されたように振舞う。 t を LocalTime(この時間値) の結果とする。 ToNumber(sec) を呼出す。 ms が指定されないならば、 msFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(HourFromTime(t), MinFromTime(t), Result(2), Result(3)) を算出する。 UTC(MakeDate(Day(t), Result(4))) を算出する。 this 値の Value プロパティを TimeClip(Result(5)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setSeconds メソッドの length プロパティは 2 である。 15.9.5.31 Date.prototype.setUTCSeconds (sec [, ms ] ) ms が指定されないならば、 ms に getUTCMilliseconds( ) の値を指定されたように振舞う。 t をこの時間値とする。 ToNumber(sec) を呼出す。 ms が指定されないならば、 msFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(HourFromTime(t), MinFromTime(t), Result(2), Result(3)) を算出する。 MakeDate(Day(t), Result(4)) を算出する。 this 値の Value プロパティを TimeClip(Result(5)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setUTCSeconds メソッドの length プロパティは 2 である。 15.9.5.32 Date.prototype.setMinutes (min [, sec [, ms ] ] ) sec が指定されないならば、 sec に getSeconds( ) の値を指定されたように振舞う。 ms が指定されないならば、 ms に getMilliseconds( ) の値を指定されたように振舞う。 t を LocalTime(この時間値) の結果とする。 ToNumber(min) を呼出す。 sec が指定されないならば、 SecFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(sec) を呼出す。 ms が指定されないならば、 msFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(HourFromTime(t), Result(2), Result(3), Result(4)) を算出する。 UTC(MakeDate(Day(t), Result(5))) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(6)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setMinutes メソッドの length プロパティは 3 である。 15.9.5.33 Date.prototype.setUTCMinutes (min [, sec [, ms ] ] ) sec が指定されないならば、 sec に値 getUTCSeconds( ) の値を指定されたように振舞う。 ms が指定されないならば、 ms に値 getUTCMilliseconds( ) の値を指定されたように振舞う。 t をこの時間値とする。 ToNumber(min) を呼出す。 sec が指定されないならば、 SecFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(sec) を呼出す。 ms が指定されないならば、 msFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(HourFromTime(t), Result(2), Result(3), Result(4)) を算出する。 MakeDate(Day(t), Result(5)) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(6)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setUTCMinutes メソッドの length プロパティは 3 である。 15.9.5.34 Date.prototype.setHours (hour [, min [, sec [, ms ] ] ] ) min が指定されないならば、 min に getMinutes( ) の値を指定されたように振舞う。 sec が指定されないならば、 sec に getSeconds( ) の値を指定されたように振舞う。 ms が指定されないならば、 ms に getMilliseconds( ) の値を指定されたように振舞う。 t を LocalTime(この時間値) の結果とする。 ToNumber(hour) を呼出す。 min が指定されないならば、 MinFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(min) を呼出す。 sec が指定されないならば、 SecFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(sec) を呼出す。 ms が指定されないならば、 msFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(Result(2), Result(3), Result(4), Result(5)) を算出する。 UTC(MakeDate(Day(t), Result(6))) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(7)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setHours メソッドの length プロパティは 4 である。 15.9.5.35 Date.prototype.setUTCHours (hour [, min [, sec [, ms ] ] ] ) min が指定されないならば、 min に getUTCMinutes( ) の値を指定されたように振舞う。 sec が指定されないならば、sec に getUTCSeconds( ) の値を指定されたように振舞う。 ms が指定されないならば、 ms に getUTCMilliseconds( ) の値を指定されたように振舞う。 t をこの時間値とする。 ToNumber(hour) を呼出す。 min が指定されないならば、 MinFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(min) を呼出す。 sec が指定されないならば、 SecFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(sec) を呼出す。 ms が指定されないならば、 msFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(ms) を呼出す。 MakeTime(Result(2), Result(3), Result(4), Result(5)) を算出する。 MakeDate(Day(t), Result(6)) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(7)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setUTCHours メソッドの length プロパティは 4 である。 15.9.5.36 Date.prototype.setDate (date) t を LocalTime(this time value) の結果とする。 ToNumber(date) を呼出す。 MakeDay(YearFromTime(t), MonthFromTime(t), Result(2)) を算出する。 UTC(MakeDate(Result(3), TimeWithinDay(t))) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(4)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 15.9.5.37 Date.prototype.setUTCDate (date) t をこの時間値とする。 ToNumber(date) を呼出す。 MakeDay(YearFromTime(t), MonthFromTime(t), Result(2)) を算出する。 MakeDate(Result(3), TimeWithinDay(t)) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(4)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 15.9.5.38 Date.prototype.setMonth (month [, date ] ) date が指定されないならば、 date に getDate( ) の値を指定されたように振舞う。 t を LocalTime(この時間値) の結果とする。 ToNumber(month) を呼出す。 date が指定されないならば、 DateFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(date) を呼出す。 MakeDay(YearFromTime(t), Result(2), Result(3)) を算出する。 UTC(MakeDate(Result(4), TimeWithinDay(t))) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(5)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setMonth メソッドの length プロパティは 2 である。 15.9.5.39 Date.prototype.setUTCMonth (month [, date ] ) date が指定されないならば、 date に getUTCDate( ) の値を指定されたように振舞う。 t をこの時間値とする。 ToNumber(month) を呼出す。 date が指定されないならば、 DateFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(date) を呼出す。 MakeDay(YearFromTime(t), Result(2), Result(3)) を算出する。 MakeDate(Result(4), TimeWithinDay(t)) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(5)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setUTCMonth メソッドの length プロパティは 2 である。 15.9.5.40 Date.prototype.setFullYear (year [, month [, date ] ] ) month が指定されないならば、 month に getMonth( ) の値を指定されたように振舞う。 date が指定されないならば、 date に getDate( ) の値を指定されたように振舞う。 t を LocalTime(この時間値) の結果とする; この時間値が NaN ならば、 t を +0 とする。 ToNumber(year) を呼出す。 month が指定されないならば、 MonthFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(month) を呼出す。 date が指定されないならば、 DateFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(date) を呼出す。 MakeDay(Result(2), Result(3), Result(4)) を算出する。 UTC(MakeDate(Result(5), TimeWithinDay(t))) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(6)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値 を返す。 setFullYear メソッドの length プロパティは 3 である。 15.9.5.41 Date.prototype.setUTCFullYear (year [, month [, date ] ] ) month が指定されないならば、 month に getUTCMonth( ) の値を指定されたように振舞う。 date が指定されないならば、 date に getUTCDate( ) の値を指定されたように振舞う。 t をこの時間値とする; この時間値が NaN ならば、 t を +0 とする。 ToNumber(year) を呼出す。 month が指定されないならば、 MonthFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(month) を呼出す。 date が指定されないならば、 DateFromTime(t) を算出する; そうでなければ、 ToNumber(date) を呼出す。 MakeDay(Result(2), Result(3), Result(4)) を算出する。 MakeDate(Result(5), TimeWithinDay(t)) を算出する。 this 値の Value プロパティを、 TimeClip(Result(6)) に設定する。 this 値の Value プロパティの値を返す。 setUTCFullYear メソッドの length プロパティは 3 である。 15.9.5.42 Date.prototype.toUTCString ( ) この関数は文字列値を返す。文字列の内容は実装依存であるが、 UTC の、簡便で人間に読解可能な形式の Date の表現が意図される。 15.9.6 Date インスタンスのプロパティ (Properties of Date Instances) Date インスタンスは、 Date プロトタイプオブジェクトから継承したプロパティの上に、特にプロパティを持たない。 Page Contents
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#blognavi 開発バージョンの試用期限ギリギリでドタバタした感もありますが、今回をもってひとまず正式版のリリースにしたいと思います。 25日にVectorに申請したので、申請が通ればその1~4週間後にユーザー登録受付開始となりそうです。 8Date の開発を始めたのが 2006 年の 1 月からなので、2 年と 3 ヶ月にしてようやく正式版のリリースに漕ぎ着けました。 ただ、マニュアルがまだ準備できてませんので、順次拡充していきたいところです。 この Wiki を立ち上げて、クローズドでベータテストを開始したのが去年の 5 月になりますが、多くの方に注目していただき大変励みになりました。 テスターの協力を申し出ていただいた方々には、ご報告やご要望を通して、ひとりで開発していては気づけなかった部分をいろいろとご指摘いただいたり、随分と助けになりました。 このログをもちまして感謝の言葉に変えさせいただきたいと思います。 今後の予定ですが、当面は安定を目指して、バグが残っているならそのバグフィックスと細かな修正を行いたいと思います。 それでは、今後とも、よろしくお願いいたします。 カテゴリ [ログ] - trackback() - 2008年03月29日 05 24 58 名前 コメント #blognavi
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Top secret!! Codename Kurotoki_Reizi appearance day 2016/5/XX Place Japan,Yokosuka Age(truth) 18 Age(material) 20 From EARTH#glitch navy To EARTH#AOT(#ED331465) life date Auto_write QUALIA axis Priset=A S.C.T. MURAKUMO_7-D_connecting_system Class CROW_NOSURGE TNGhray SH13960_Ch(0x8FCF) (Tes-toron-Nh-Ge-no-me Hyu-me-lics Ri-ri-rye Ah-ruc-ih Yash) GENOMALKIA -Inter_diment_system_1.22β 7-D connection system [CLORGE-OS] Re-Writing Cycle Modules メモ書き Age 年齢 transformation data 転生データ appearance day 出現日 Life data 人生設計 Auto write 自動設計 Qualia axis 第六軸座標操作による潜在的感覚及び意識の操作 これにより人間の思想、意識、記憶等と操作できる Priset=A 該当転生者の存在を一般的に認識可能にする 事前データにおけるtruthとmaterialの区別は担当官に任せる 警告 第六軸操作の濫用は絶対するな 六軸移動実験を行う場合、必ず監督官をつけること ※各軸名の横に書かれてるタグダンプは識別コードです EarthAOT(#ED331465) 別称:正史AOT レヴィタール創作世界における正史地球 黒時兄妹や白露一家が“本来”住んでる世界線 黒時分家が消滅し、兄妹の親が殺されている だが基本的な文化基準や宗教概念、正史等は現代地球とさして変わらない 2019/2/8現在、観測者たる作者達が住む現実地球と各国の経済情報などは ポーランド戦争終結辺りを除いては誤差程度に収まっている 礼司や千草が普段指す地球はこっちにあたる 現代地球との差異 2000年代のポーランド代理戦争 2016年のアメリカ大不況 陰陽師や妖怪の実在 魔法の存在証明(UMA程に写真とかも出てきている) 夜泉華狼及びその一族が裏社会で暮らしている 浜崎の眩む群青(#121E89FE) クロウリア…もとい黒野賀彰が生まれた世界線 EarthAOTから分岐したもの 正史AOTとは違い横島という島が東京近海に見つかっている 詳しい設定は浜崎構想メモにて Glitch navy(#BC33EA21_Gr) 2014年、突如深海棲艦が出現し地球の海洋を支配したEarthAOT 黒時美柑は深海棲艦日本強襲の際に死亡 その復讐をするため提督に就任 艦娘概念の確立は白露一家が関わっている 技術のベースは陰陽師の技術を使用している その後MI諸島攻略作戦に置いてヘイウッドと邂逅する その史実は横須賀奇襲まで流れるが、そこから先の観測結果が途絶えている (※この観測世界線は他作者における艦これ世界観と平行世界にあたるものであり決して直接的な接点はないことを理解して欲しい) オールキャラ生存ルート(#AC2231CB2) 黒時分家の存在、黒時一家全員存在等 正史から少しズレた可能性を辿った世界 ジェノマルキアのメモには「不可逆な幸福世界」と記されている 現在観測されている地球世界の人間(未来人やヴェルテール人は除く)は 全員生存していることを観測している 座標はグリッチネイビーと正史AOTとの間に位置する コーラップスの嵐(#BC983AA4) ドールズフロントラインの世界をベースに構築されている世界 台湾沖の島で起きたコーラップス粒子の大量漏出による大規模世界崩壊事件 それによる汚染でコーラップスゾンビであるE.L.I.D.(広域性低放射感染症)等により生存圏を狭まれ 発生した世界の国家機構壊滅の原因である「第三次世界大戦」 二度の大規模なコーラップスと核の汚染により世紀末じみた様子を見せている 黒時一家、白露一家は壊滅を確認。天ヶ原一家の存続は不明 夜泉一族は陰の生活により華狼を含め生存を確認 観測自体は2060年付近まで終了している その分岐はグリッジネイビーで、分岐時期は不明 現在確認済の世界線で一番観測の進んだ世界線である 染血戦線(#CC23A12BA) 神獄塔メアリスケルターをベースに構築されている世界 黎明解放戦線が監獄塔ジェイルを中心とした地下世界で奮闘している この世界において大半の地球キャラが生存しているかは不明 各軸座標は観測されているが、 時間軸のみが何故か観測ジャミングにより測定できなくなっている 第三世界ヴェルテール(タグダンプ不明) 獣人が首位を取り牛耳る平行世界 ちょっとした説明はこちら
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/124.html
UP DATE 09 ← UP DATE メインページへ戻る ← UP DATE 10へ ← UP DATE 08へ ← UP DATE 07へ 2009/12/29 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■ Action 7 The Towerアップデート-崇拝者らの安息所地域追加▲新規インスタンス減らした前魔力(馬力)の塔進入可能地域で死の土地地域を筒弛緩洞可能です。 -新規インスタンス減らした前魔力(馬力)の塔追加▲立場地域 崇拝者らの安息所地域で進入可能▲立場制限 Lv 150以上,2人以上で構成されたパーティー構成員だけ立場可能▲消耗費用 300,000 DIL▲進行方法 * 魔力(馬力)の塔1階 制限時間10分/ボス処置後移動制限時間(3分)深刻(深海)の番人/クルラトゥ処置→レバー作動(ボス方外姓文(門)開かれるということ) →深刻(深海)の番人/クルラトゥ処置(ボス訪問開かれるということ) →ボス モンスターピルラトゥス処置 * 魔力(馬力)の塔2階 制限時間15分/ボス処置後移動制限時間(1分)スケイボ/ペノモス インゼクト処置(中間ボス訪問開かれるということ)→中間ボス アーク スパイダー処置(ボス前路地進入文(門)開かれるということ)→ホストゥレッ処置(ボス訪問開かれるということ) →ボス モンスターアティパイデ処置 * 魔力(馬力)の塔3階 制限時間15分/ボス処置後移動制限時間(1分)創造者の意志処置→創造者の意志/サンダーテイモ処置→サンダーテイモ処置→創造者の意志/サンダーテイモ処置(席上部屋開かれるということ) →席上方中(案)の魔力(馬力)の席上3個破壊→魔力(馬力)の席上3個破壊時ボス方入口開かれるということ→ボス モンスターモドゥレシュィ処置※席上方には一定時間ごとに創造者の怒りモンスターリスポン,創造者の怒り24匹が積もれば失敗 * 魔力(馬力)の塔4階 制限時間15分/ボス処置後移動制限時間(1分)ライノモルプ処置(中間ボス訪問開かれるということ) →中間ボス モンスターペヒモス召還→ナスス処置(ボス訪問開かれるということ) →ボス方中(案)のレバー使用時レイコロード/ルパインロード召還→レイコピュリ召還→ルパインピュリ召還→ボス モンスター本ハウス召還 * 魔力(馬力)の塔5階 制限時間15分/インストンス減らした前終了時間(1分)意識の執行者処置→秘密の部屋ドアをあける装置使用後意識の前達者召還して処置→ボス モンスターネオ ジュース マーブル処置※移動待ち時間中次に層でパーティー院が皆移動しない場合インドンジョンニョシガン適用されてインドン消滅※ Action 7オープン記念イベント期間の間ボス モンスター処置時ボーナス経験分追加 一括1,000,000 exp※魔力(馬力)の塔インドン進行中死亡時復活することを利用すれば崇拝者らの安息所でリースフォン -クラス別11次防御区およびLv 150アクセサリーアイテム(指輪/リング)追加▲インストンス減らした前魔力(馬力)の塔ボス モンスターおよび魔力(馬力)のハムを通じて獲得できます。 ▲新規11次防御区アイテムはボス モンスターから万獲得が可能で,各ボス モンスターごとに他の防御区パーツをトゥラパゲなります。 ■防御区強化能力分改善▲ +6アップグレード強化アイテムに拡張オプション付与1.拡張オプションとは? 3次以上のすべての防御区と40レベル以上の指輪,ネックレスを+6以上強化する場合追加されるオプションを話して,強化数値により拡張オプション適用数値も共に増加します。 2.拡張オプション政策 ▲ガード(ブーツ),すべての属性抵抗力(パンツ),致命打(グローブ)オプション銀器ゾーンと同じように+4強化以上から付与されます。 ▲ 1~3次レジェンド アイテムの場合適中(グローブ),体力(アモ,パンツ,ヘルメット),活力(ブーツ)オプショニチュガで付与されます。 ▲経歴,最強ギルド前ユニーク アイテムの場合体力(ヘルメット)オプションが追加で付与されます。 ▲ピショス ソモノの場合力と精神ステッ全部週ステッで付与されます。 ▲ +9強化防御区は上の図表(道標)とともにパーツ別にオプションが追加で付与されます。 ▲指輪とネックレスはレベルと種類に関係なしで+6以上から力/敏捷/精神が付与されます。 ▲強化アイテム追加ステッで上昇する能力分 各ステッに従った後能力分らが上昇することになって,クラスと関係がなく適用されます。 * 力 近接攻撃力/致命打/ブロック* 敏捷 遠距離攻撃力/致命打/ブロック/ガード* 精神 魔法攻撃力/致命打/最大MP /治癒量 ■レジェンド型防御区アイテム ソケット製錬可能▲ 1,2,3次レジェンド型防御九重ヘルメット,鎧アイテムに対するソケット製錬/除去/カン・ファガ可能なように変更されます。 ■新規マやポーション追加およびポーション販売地域調整▲一般商店に既存マやポーションより高い回復力を持った新規マやポーション アイテムが追加されます。 ▲上尉レベル ポーション商店全地域で販売 ブライ・ケン性およびロアソンなど販売されなかった上位レベル ポーション(クォンティティ ポーション以上)を全地域で購買価格可能なように変更されます。 ■キャラクター選択画面修正▲キャラクター選択画面およびキャラクター生成窓(ウィンドウ)背景画面が修正されます(バー期ウォリオ,アルロケン除外). ■キャラクター能力分レベル ギャップ調整▲PCのレベルがモンスターより高まるほど1.モンスターの攻撃がはずれる確率が既存より高まるということ2.PCがモンスターの攻撃をブロック/ガードする確率が既存より上昇するということ3.PCが受けるダメージ量がより小さくなるということ ■ DKスクエア-イグトゥ砂漠NPCポプ効果調整▲ DKスクエア-イグトゥ砂漠で野戦司令官NPCが付与する各クラス別ポプ効果が下記のように調整されます。 ■アルロケンラビアン ローズ スキル状態以上効果追加▲スキル市廛と同時に モンスターダメージ内省(耐性) 状態以上効果が追加されます。 持続時間14秒/ダメージ内省(耐性)効果10% (すべてのレベル同一) ■地域属性変更▲崇拝者らの安息所/モルス ヤウェ/クアルリン制度はPK可能地域に変更されます。 ■スキル トゥルティプ修正およびクールタイム調整▲リムブ,リムブ ワイド,リムブ コズ スキル トゥルティプ修正およびクールタイムが調整されます。 ▲ [魔力]系列状態以上解除情報追加 ピルラトゥス/ネオ ジュース マーブル モンスターの魔力ティボプ適用時状態以上解約可能 2009/12/ 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■キャラクター能力分調整事項 [バギ・ウォーリア/アジュル ナイト ガード確率(%)修正] ガード確率(%)は累積した[ガード]数値が一定の尺度で演算されて産出(算出)されます。 リバース パッチ以前には同じ[ガード]数値を持ってもウォリオ/ナイトには高いガード確率(%)が適用されるように計算尺度が設定されていたがリバース パッチを通じてすべてのクラスは同等な計算尺度を基準としてガード確率(%)が産出(算出)されるように調整されました。 したがってウォリオ/ナイトの場合他クラスと同じガード確率(%)に対する尺度が適用されなければならないがリバース以前差別適用されたガード確率(%)が適用されていると確認されて定期点検を通じて調整されます。 ※団,敏捷1ポイント党上昇する[ガード]数値は既存と同一にクラス別差別尺度が適用されます。) [バギ・ウォーリア“固有”ガード効率(%)調整] ガード効率という(のは)ガードが成功した時吸収される相手のダメージ量を割合で現わした能力分を意味して 固有ガード効率 と 追加ガード効率 が合算されてキャラクターガード効率(%)を算出します。 固有 ガード効率は[活力]数値が 0 イーサーでもガードが成功する場合基本的に吸収されるのに未知量を意味して 追加 ガード効率という(のは)キャラクターが着用した装備/スキル/ポプアイテムの影響に追加吸収されるのに未知量を意味します。 バギ・ウォーリアの場合 固有 ガード効率が他クラスに比べて相対的に高く設定されたことが確認されてクラス別バランス均衡のために調整されます。 ■巡礼の空間クエスト変更事項 - ‘魂の都市’クエスト完了時支給経験分変更(2,609,000 exp → 5,800,000 exp) - ‘魂の都市’クエスト変更事項ソウル非ホルダー吊り環条件トゥルティプ修正(ソウル ウォーカー,ソウル ルーター100人→ 60人)▲ソウル非ホルダー ソウル ウォーカー/ソウル ルーター総60匹退治時魂の都市地域にソウル非ホルダー15匹召還※ソウル非ホルダー5匹以上フィールドに存在時ソウル非ホルダー召還不可 - ‘魂の定員’クエスト変更事項ソウル リーダー吊り環条件トゥルティプ修正(ソウル オベン負けて,ソウル ポシュオ,ソウル ポソコ90人→ 40人)▲ソウル リーダー ソウル オベン負けて/ソウル ポシュオ/ソウル ポソコ総40匹退治時魂の定員地域にソウル リーダー4匹召還※ソウル リーダーが2匹以上フィールドに存在時ソウル リーダー召還不可 ■巡礼の空間モンスターバランス調整 ソウル リーダー,ソウル非ホルダーモンスターバランス調整ソウル ルーター,ソウル ウォーカーモンスターリスポン時間変更 ■その他バグ -仲介所に‘遺物の組閣(彫刻),召還の注文書’アイテム リスト追加-仲介所に‘工芸家の祝福宝物箱’アイテム リスト追加-インベントリ装着テプに装着した強化アイテム数値によりエフェクト効果が出力されるように修正-ゲームMP3オプション設定後確認を選択してこそ適用されるように修正-ソウル リーダー,ソウル非ホルダーモンスター召還時システム メッセージ文句が首脳(頂上,正常)出力されるように修正-クィク付くロク窓(ウィンドウ)に装着したポーション類とインベントリに所持したポーション類アイテム クールタイムが同一に適用されるように修正-ヨジョンウイガルAパック(帰属)アイテムの説明トゥルティプが首脳(頂上,正常)と表示されるように修正-魂の定員クエスト完了時‘こわれた石版’アイテムを支給される場合首脳(頂上,正常)でダイアログウィンドウ説明トゥルティプが出力されるように修正-依頼所クエスト完了時ダイアログウィンドウ トゥルティプに出力されるテキスト文句修正-商店,インベントリ,倉庫UI窓(ウィンドウ)利用およびポーション使用が首脳(頂上,正常)に適用されるように修正-深淵NPC 兵たん将校ピエス を通じてインカルの文章交換時アクセサリーアイテム オプション説明が実際に適用されるアイテムのオプションと同一に表示されるように修正-マナショク状態以上適用時マ出て行って首脳(頂上,正常)で減少するように修正-デッド フロント‘ラス卵するように’モンスター攻撃パターン修正 2009/11/24 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■工芸家の祝福宝物箱アイテム キャッシュショップ追加工芸家の祝福(20%,25%,30%,50%)中ランダム支給アイテム価格 2100キャッシュ※額傾向(税)私利(事理)アイテム強化時成功確率を増加させるアイテム ■ポーション/ポプ/スクロール アイテム クールタイム分離※アイテム使用時全体クールタイムが設定されていた部分を分離してアイテム分類使用によりクールタイムが適用されます。 ■その他バグ修正- DKサーバーに移動時‘テラ’サーバー軍(郡)が表示されるように修正-亀裂の魔法陣インドン入場料ディル単位が表示されるようにトゥルティプ修正(1000,000 → 1,000,000)-アルロケンスキル ディストロイ ストーム 使用時MPが消耗するように修正-巡礼蟻孔間魂の都市地域に“ソウル非ホルダー”モンスターがリスポンなるように修正-帰属アゲートを使って2次翼クエスト アイテム 古代の遺物 を製作することができるように改善-武器類装着しなくてもヘルリオンの祝福/意志/信念スキルが適用されるように修正(マジシャン,ハンター)-呪われた迷宮移動不可知駅進入可能なように修正-アジュル ナイト デュアル武器装着後武器交替ショートカットキーTAB使用時DK能力分創意攻撃力が部分変動する事項改善-トゥレンスオプ スキル ミョン トンイリンカルマジシャン エリーメンタル マスター→エリーコメント マストビショス ソモノ ピュリ イクスプルルジョン→ピュリ イクスプルロウジョン-交換クエスト‘エカトゥル エネルギー’ 100個充電時クエストが完了するように修正-ヘルペス NPCを通じて[アーク]普及(補給)物資支援時ダイアログウィンドウ トゥルティプ修正-依頼所クエスト詳細情報,補償内容トゥルティプ改善 2009/11/17 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■一部依頼所クエスト完了条件調整- Lv.73治療水薬の材料(トゥラコ砂漠依頼所) ▲サイプの目(雪)60個- 50個で調整- Lv.85背信のため処断(ピトン性依頼所) ▲エンジェルリカ60匹/膜翅60匹ハンティング- エンジェルリカ40匹/膜翅60匹ハンティングで調整- Lv.90世智他意教官(ピトン性依頼所) ▲ヘラ80匹ハンティング- ヘラ60匹ハンティングで調整 ■一般アクセサリーバランス上方修正-レドゥネク,プルルネク,スカイネク,クリンネク. ポプルレク系列-コルドゥリン,インディゴリン,レドゥリン,プルルリン,スキー畝,クリルリン,パープルリング ※攻撃力/防御力/抵抗力/活力/適中オプション数値バランス上方修正 ■一部依頼所クエスト補償[救援(旧怨)の種]削除▲ [救援(旧怨)の種]補償クエスト削除目録- Lv.58クレーの角(パルカ神殿依頼所)- Lv.59一族の猟師(パルカ神殿依頼所)- Lv.63溶岩で生まれたコルレム(パルカ神殿依頼所)- Lv.67黄金砂漠の捕食者(トゥラコ砂漠依頼所)- Lv.70コ・メイ社退治(トゥラコ砂漠依頼所)- Lv.77レイコハンティング(レクィエス浜辺故レベル地域依頼所)- Lv.90マンモス費ハンティング大会(アバロン島依頼所)- Lv.130奈落の組閣(彫刻)(巡礼の空間依頼所)- Lv.130クィルルエの宝物(巡礼の空間依頼所) ■インドンおよび遠征隊交換所要求アイテム必要個数調整-亀裂の魔法陣(魔法席組閣(彫刻))召還の注文書(10) 250個- 16個 -カロンの輸送船(ディルハム)ウルカ クエンデ 30個- 10班がアナル 30個- 10個も燃やせというか 30個- 10ケクアルリン制度帰還スクロール(10) 50個- 10州婿(1000) 150個- 25州婿(5000) 600個- 80個 -ケルビムの巣(ナ・ルーク)モルス ヤウェ帰還スクロール(10) 90個- 20個盟約の召還で 250個- 50個 ■巡礼の空間モンスター配置調整およびモンスター追加-魂の都市 Lv.150ソウル非ホルダー(中ボス/日であるクエスト 魂の都市)Lv.147ソウル ウォーカー(一般モンスター/外形アクィラ カンヌ)Lv.149ソウル ルーター(一般モンスター/外形アクィラ ウォロドゥ) -魂の定員Lv.145ソウル リーダー(中ボス/依頼所クエスト 魂の定員)Lv.135ソウル オベン負けて(一般モンスター/外形古代ナイトの魂)Lv.139ソウル ポソコ(一般モンスター/外形古代ウォリオの魂)Lv.138ソウル ポシュオ(一般モンスター/外形古代ハンターの魂) ■巡礼の空間依頼所および一日クエスト追加▲日であるクエスト発給NPC 運漕マジョッキーに- Lv.145魂の都市補償 普及(補給)物資アーク10個/ナ・ルーク1個/経験分2,609,000 exp クエスト完了条件 ソウル非ホルダー20匹ハンティングソウル非ホルダー召還条件 ソウル ウォーカー,ソウル ルーター総100匹ハンティング ※ソウル非ホルダーハンティング中“ソウル ウォーカー,ソウル ルーター”モンスター退治時“ソウル非ホルダー召還条件”モンスター退治数に包含されます。 ▲巡礼の空間依頼所クエスト- Lv.145魂の定員(クエスト発給料 600,000 Dil)補償 冒険分4,900 /経験分1,304,500 expその他補償 587,000 DIL(60%),718,000 DIL(30%),こわれた石版中ランダムで1個発給 クエスト完了条件 ソウル リーダー8匹ハンティングソウルリーダー召還条件 ソウル オベン負けて,ソウル ポシュオ,ソウル ポソコ総90匹ハンティング ※ソウルリーダーハンティング中“ソウル オベン負けて,ソウル ポシュオ,ソウル ポソコ”モンスター退治時“ソウルリーダー召還条件”モンスター退治数に包含されます。 ■ソケット席メディアを防御力数値調整-ソケット席メディアを防御力数値上向きメディアを防御力+ 8 ▲ 10メディアを防御力+ 17 ▲ 19メディアを防御力+ 27 ▲ 29メディアを防御力+ 41 ▲ 41メディアを防御力+ 45 ▲ 48メディアを防御力+ 52 ▲ 55メディアを防御力+ 60 ▲ 62メディアを防御力+ 71 ▲ 71 (既存と同一)メディアを防御力+ 87 ▲ 87 (既存と同一)メディアを防御力+ 123 ▲ 123 (既存と同一) ■アルロケンスペル[リベルリオンススウォドゥ] / [リベルリオンススピオ] “近接攻撃力”米適用誤り修正 ■動的オプション誤り修正-武器類 コントゥルレッ19次(既存18次アイテム オプション適用誤りによる19次アイテム オプション適用で補正)-ガード類 ガード岩17次/18次(既存16次アイテム オプション適用誤りによる17次/18次アイテム オプション適用で補正) ※既に問題があったアイテムを所持したキャラクターがゲーム内接続時1回だけ調整されます。 ■パーティー単位威嚇水準(Aggro)にともなうモンスター所有権分配案内 デッドフロントはパーティー単位の競争構図が適用されたコンテンツで威嚇水準(Aggro)エタルン モンスター所有権設定が個人単位でないパーティー単位で設定されています。 ボス モンスターが位置したフィールドおよびインドンの場合パーティー競争構図でないパーティーコンニャキョンインドンで個人単位の威嚇水準を基準として設定してモンスターターゲット選択が進行されるがデッドフロントの場合パーティー単位の競争構図が適用されている攻略兄コンテンツでモンスター所有権もまたパーティー院個人の威嚇水準が合算されて決定されます。 また同一地域に位置したキャラクター(PC)中カジャンノプは威嚇水準を保有したPCの場合累積された総威嚇水準値段を基準として20%の値段が追加合算される加重値がチョギョンドェオデドゥプロントゥボス モンスター所有権奪還に多いに役に立つことができます。 モンスター所有権という(のは) 経験分/ディル,アイテム習得権限 を全部含んで,デッド フロントの場合中間ボス[ラス卵するように]と最終ボス[オピュコス]エゲパティ威嚇水準が適用されているからポイント習得権限も追加されます。 威嚇水準が適用されていなかった一般モンスターは既存と同一にイルチョンニャンウイHPを差し引きしたキャラクターに所有権が付与されてデッドフロントの一般モンスターの場合最後の打撃を進行したパーティーまたは個人に所有権が付与されます。 ■その他バグ修正- DK進入時特定状況に対するポーション使用不可誤り改善-カロンの破片進行時結界席操作を通したモンスターハンティング以前最終地域に進入できないように改善- ‘治療水薬の材料’クエスト完了時クエスト アイテムが自動消滅するように修正-依頼所クエスト‘クレーの角’完了時クエスト アイテムが自動消滅するように修正- ‘魂の定員’クエスト窓(ウィンドウ)の題名表記誤り修正-コーナーロビン,親父分1669,キンアイの指輪アイテム仲介所リスト追加-強化アクセサリ仲介所リスト追加-カロンの破片内ペット召還不可能誤り修正(ペット召還が可能な地域です。) 2009/11/4 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■キャラクターステッ/スキル累積初期化回数初期化 -前キャラクターのステッ/スキル初期化累積回数初期化を進行して初期化カウント0で適用 ■依頼所クエスト修正および新規追加 1.Lv. 52以上のすべての依頼所クエスト補償[救援(旧怨)の種] 1個追加-パルカ神殿,トゥラコ砂漠,レクィエス浜辺,ピトン性,アバロン島,黒龍の墓,呪われた迷宮,巡礼の空間,死の土地 2.カロンの輸送船(C,B,A,S)一日クエスト追加(クアルリン制度)-クアルリン制度カシュNPCを通じて一日クエスト発給および完了(一日1回だけ進行可能)1)クエスト発給後各レベルに合うカロンの輸送船に進入2)カロンの輸送船完了地点のリ制やNPCを通じて“ヘスティア一族の印章”獲得後完了 ■パーティーおよび遠征隊経験分上方修正 1.[ケルビムの巣] / [カロンの輸送船] / [ウムバル隠れ場所]経験分分配上方修正-遠征隊16人以上構成時経験分支給量上方修正(18人構成時最も高さ)- 6人以上パーティー構成時経験分支給量上方修正 ■マやポス レベルおよび効率分修正 1.マナポス6 Lv以上要求レベル下方調整およびDK等級要求しない-マナポス習得レベル(10 Lv / 22 Lv / 34 Lv / 46 Lv / 58 Lv / 70 Lv / 82 Lv / 94 Lv / 106 Lv / 118 Lv )-マナポス8 Lv ~10 Lvマや回復量上方修正 ※マやポス スキル レベル業市(詩) DK等級およびトランス アップ スキルに対する要求条件削除が適用されたしキャラクターレベルがみたされる場合マやポス スキル レベル上昇が可能です。 ■ウムバル隠れ場所バランス調整 1.“地獄のペレス”攻撃力小幅強化-地獄のペレスハンティング時獲得経験分上向き 2.“運命の破壊者ウムバル”攻撃力強化および攻撃間ティルレイ減少-運命の破壊者ウムバル ハンティング時獲得経験分は上向き ■ポプ効果時間満了時ポプ アイコン点滅効果追加 1.既存のポプ表示が時間が満了に近ければうっかりするということ効果挿入 ■マやポーション クールタイム調整 1.すべてのマやポーション クールタイム1.4秒で統一 ■ソケット席メディアを数値調整 1.メディアを数値上方修正-メディアを防御力+ 70 → 71-メディアを防御力+ 78 → 87-メディアを防御力+ 87 → 123 ■ 2次翼アイテム イメージ改善 ハンター,マジシャン,ソモノ2次翼イメージ改善 ■移動手段搭乗時ガード,ブロック アクションによる移動中断現象修正 2009/6/3 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆DK Square ROUND2 “AN ABYSS OF CRESPO” (クレスポの深淵)アップデート ◆オプション除去システム追加 ◆オプション製造保護“錬金術師の加護”キャッシュ アイテム追加 ◆PvP専用防御区名称および能力分変更 ◆ノラク/カストル洞窟1階新規クエスト追加および既存クエスト リニューアル -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年6月3日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年6月3日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年6月3日パッチ事項 ◆DK Square ROUND2 “AN ABYSS OF CRESPO” (クレスポの深淵)アップデート - 131Lv以上キャラクターから立場が可能でレベル条件がみたされるすべてのサーバー郡のプレーヤーが入場できます。 - クレスポの深淵はクレスポ村中央“クレスポの深淵入口”を通じて、口職人可能です。 (座標140:239)入場することになれば“クレスポの深淵通路”で移動してまた“クレスポの移動路”を通じてクレスポの深淵1~4中選択して入場したりまたクレスポ村でイ東夷可能です。 ※パーティーに所属した状態の場合“クレスポの深淵通路”でパーティーが自動でヘチェドェミョイフクレスポの深淵に進入してこそパーティー生成および加入が可能です。 ※クレスポの深淵では遠征隊生成が不可能でアイテム ドロップおよび取り引きなどの行為仮払い可能です。 (既存DK Squareと同一) - クレスポの深淵では一般フィールドと同じようにモンスターが出現して該当モンストウイサニャンおよびクエスト遂行が可能です。 またクレスポの深淵に進入したサーバー軍(郡)のプレーヤーらとペナルティが適用されない自由なPKが可能です。 - クレスポの深淵で発給される3種類の反復クエストをスヘンハミョドゥングプポイントと購買ポイントを補償で受けることができます。 - 反復クエストは次のような順に完了すればまた初めから完了が可能です。 クエスト大題名:魂浄化? 強制募兵? - 貪欲の捕食者 ※クエスト発給NPC - 賢者タルア:魂浄化(小題目クエスト:不足の名誉) 暗黒期社ヨシュア:強制募兵? (小題目クエスト:味方を増やせ) 司令官ルーシー:貪欲の捕食者(小題目キュツト:地獄の女オニグモ) ※ NPCはクレスポの移動路周辺に配置されています。 - クエスト反復を通じて得ることになる補償アイテムは次のようです。 魂の粉:クレスポの深淵内ワープ席を利用できる消耗性アイテム(5ヶ) ルーイン マブルリク:DK防御区のオプション製造に使われるアイテム(1ヶ) ルーイン アゲート:DK防御区強化時使われるアイテム(1ヶ) ※補償アイテムはランダムするようにした種類だけ支給されます。 ※クエスト遂行レベルは131Lv以上キャラクターだけ可能です。 ◆オプション除去システム追加 - ブライケン城イサドラNPCワロア誠意カルメン錬金術師NPCを通じて、利用が可能で“オプション製造/除去”選択文(門)を利用して“オプション除去”を利用することができます。 ※オプション除去を利用するためには“錬金術師の配慮”キャッシュ アイテムをサヨンヘヤハミョグウェ別途のDILおよびアイテムは消費されないで100%確率で最上位オプション チェ全家族可能です。 ◆オプション製造保護“錬金術師の加護”キャッシュ アイテム追加 - “錬金術師の加護”を使って、オプション製造時失敗することになっても100%確率で既存のオプションが消滅しない保護アイテムです。 ◆PvP専用防御区名称および能力分変更 - 購買ポイントを利用して購入したPvP専用防御区の名称が“DK防御区”で変更されて既存PvP防御区で表記された一般防御力、PvP防御力に分かれた防御力数値がDK防御区で統合されて表示されます。 - DK防御区適用によるDK Square内PVP計算公式が新しくソンニプトェオバンオグの能力分が小幅下降されました。 ※一般フィールドのPvP公式およびダメージ適用は既存と同一です。 - DK防御区は一般フィールドで防御力およびオプション能力分が適用されなくて“DK Square”だけで能力分が適用されます。 ※一般フィールドでDK防御区着用時キャラクター状態窓(ウィンドウ)に防御力増加および属性抵抗力増加は表記されなくて防御区の防御力が赤い色と表示されます。 ◆ノラク/カストル洞窟1階新規クエスト追加および既存クエスト リニューアル - ノラク/カストル洞窟1階に総4ヶのワープ席追加 - も地域のモンスターレベル改善、分布も調整、変種モンスター追加 - 新規クエスト54ヶ追加:発給制限20Lv. ~ 40Lv. - 既存クエスト15ヶ リニューアル: 発給制限レベル、対象NPC、補償アイテム 変更 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/5/7 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆かじ屋の加護アイテム キャッシュショップ追加 ◆DK Square開始人員および最大参加人員調整 ◆仲介所アイテム リスト リニューアル ◆デカではロンチョスキン リニューアル -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年5月7日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年5月7日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年5月7日パッチ事項 ◆かじ屋の加護アイテム キャッシュショップ追加 - 2009年5月7日点検以後から5月27日点検前まで限定販売 - +1以上の強化されたアイテムから使用可能です。 ※強化失敗時0等級になったり低い確率で一段階等級が下落されます。 +7 ~ +9強化試みアイテムは強化失敗時アイテムが破壊されません。 ◆DK Square開始人員および最大参加人員調整 - 最小開始人員変更E/D/Cランク:14人B/Aランク:28人 - 最大参加人員変更DKすべてのランク:42人 ◆仲介所アイテム リスト リニューアル - PvP専用防御区クラス格別リスト追加およびPvP強化アイテム追加 - PvP専用アクセサリーリスト項目別追加 ◆デカではロンチョスキン リニューアル - デカでは開始アイコン クリック時出力されるロンチョスキンが新しく変わりました。 ◆その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/29 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ 1次PvP専用アイテム特化オプションDK Square制限適用 ◆ 新規ペット アイテム アップデートおよびイベント進行 ◆ パーティー窓(ウィンドウ)UI改善 ◆ 新規ペット/新規移動スクロール仲介所リスト追加 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月29日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月29日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月29日パッチ事項 ◆ 1次PvP専用アイテム特化オプションDK Square制限適用 1.1次PvP専用防御区およびアクセサリーの特化オプションがDK Square戦場(全長)だけで適用されるように修正が進行されます。 ※一般フィールドPK/PvPおよびパーティーPvPと経歴前、デッド フロントのプレーヤー間戦闘では1次PvP防御区/アクセサリーの対人防御力および属性抵抗力が適用されません。 2.1次PvPアイテム特化オプション対人防御力にバフ/ティバフ効果が適用されます。 ◆ 新規ペット アイテム アップデートおよびイベント進行 - 新規ペット マシマロ、プガルルをキャッシュショップを通じて、購入可能です。 ◆ パーティー窓(ウィンドウ)UI改善 - 既存ミニ パーティーウォンチャンに適用されたグラデーション削除 ◆ 新規ペット/新規移動スクロール仲介所リスト追加 - マシマロ、プガルルおよび新規移動スクロール(不正鎖/巡礼の空間/死の土地)アイテム意中ケ所検索追加 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/24 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DK Square PVP専用装備アップデート ◆ DK Square PvP専用アイテム強化システム アップデート ◆ 7人パーティーおよび便宜システム導入 ◆ レクィエス浜辺新規クエスト追加 ◆ テカシャプ移動スクロール追加(キャッシュ アイテム) ◆ アクアリス クエスト1日進行回数適用 ◆ デッド フロント モンスター体力調整 ◆ DK Square戦闘情報UI機能改善 ◆ 一般/依頼所クエスト最大発給個数拡張 ◆ カロンの輸送船/ケルビムの巣依頼所クエスト補償調整 ◆ 自動ターゲッティング機能追加 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月24日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月24日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月24日パッチ事項 ◆ DK Square PVP専用装備アップデート - DK Square購買ポイントを利用したクラス格別防御区、アクセサリー、ソケット席購入 - レベル131以上または等級“新入でき物社”以上着用可能 - ブライケン城“マイク” NPCはDK Square専用防御区でNPCはアクセサリーおよびソケット席を販売します。(空間術士マカイ五裏手に位置) ※ PvP専用アイテムには“対人防御力”、“対人(代印)属性抵抗力”という(のは)固有オプションが適用されます。 該当オプションはモンスターとの戦闘に効果が適用されなくて、プレーヤー間の戦闘に使われるPvP特化オプションです。 ◆ DK Square PvP専用アイテム強化システム アップデート - DK Square PvP防御区強化、ソケット製錬、オプション製造システム適用 - PvP防御区強化アイテム“ルーイン アゲート”と既存“アゲイトゥ”系列アイテムをサヨンハミョブライケン性悪シオン、ロアソン・ファーブルロスNPCを通じて、強化可能 - PvP防御区オプション製造アイテム“ルーイン マブルリク”と既存“マブルリク”系列アイテムをイ・ヨンヘブライケン城カルメン、ロア城イ使徒とNPCを通したオプション製造可能 - PvP防御区のソケット製錬は既存システムと同一に適用されます。 ◆ 7人パーティーおよび便宜システム導入 - 最大7人までパーティー構成が可能でインスタンス減らした全(前)およびデッド フロント、パーティーPVP、DK Square 7人パーティープレーが可能です。 ※遠征隊は既存と同一に最大18人で構成されて1遠征隊に6人に適用されます。 - 6人/ 7人パーティー市(詩)6ヶ クラスが存在する場合追加経験分10%が適用されて加盟ネットカフェ アイコン ウツゲギョンホムチUPアイコンと表示されます。 ※パーティー院中1人でもパーティー領域を抜け出す場合追加経験分は獲得できません。 - パーティー院状態窓(ウィンドウ)を通じてシュィルドゥ ゲージが共に表示されます。 (出力:HPゲージ+シュィルドゥ ゲージ) - チャット命令語でパーティー招待が可能なように改善されます。 例題:/初代キャラクター名または/初キャラクター名 - 友人目録に追加されたキャラクター名にマウス右側ボタン クリックを通じて活性化したUIでパーティー初代機能追加 ※命令語または友人目録を利用したパーティー初代市(詩)自動でパーティーが生成されます。 - パーティー名を入力しないでパーティー生成が可能なように改善されます。 例題:キャラクター命様のパーティー ◆ レクィエス浜辺新規クエスト追加 - レクィエス浜辺故レベル地域橋(脚)右側クォーターメイン野営地に位置したNPCから発給 - 開始レベルは77Lvであり、総10ヶの関連するキュツトで適用 ◆ テカシャプ移動スクロール追加(キャッシュ アイテム) - 不正鎖移動スクロール(10):21レベル使用制限/ 400 cash - 巡礼の空間移動スクロール(10):130レベル使用制限/ 600 cash - 死の土地移動スクロール(10):150レベル使用制限/ 750 cash ◆ デカではクリーン キャンペーン クエスト追加 - ブライケン城オルフェウス、ロア城エステバンNPCを通じて、デカではクリーン キャンペーン クエストを得ることができてクエストを完了すれば“トリエステの祝福1日”アイテムを補償で受けることができます。 ※キャラクター当たり1回キャンペーン クエストに参加可能で補償アイテムはキャラクター帰属です。 ◆ アクアリス クエスト1日進行回数適用 - アクアリス スェプ神(靴)NPCを通じて遂行可能な“なくした故郷”クエストの1日遂行可能回数を30回に制限して00時を基準として遂行回数が初期化されます。 ◆ デッド フロント モンスター体力調整 - デッド フロントの7人パーティー進入によるバランス調整で魂/デゥコ/アーク/ドゥーム地域のモンスター体力が小幅上向されます。 ◆ オンディピッ空くと商店販売終了およびデカ アイテムショップ販売 - ブライケン城/ロア城/デネブ/パルカ神殿商店NPCキタテプで販売されるオンディピッ ピニウイパンメが終了します。 ※所持しておられたオンディピッ空くとアイテムは定期点検時一括削除されるので混同おありにならなくなるのを望みます。 - デカ アイテムショップ オンディピッ空くとアイテム追加 ※ 期間制アイテム:15日1800 cash/30日3000 cash ◆ DK Square戦闘情報UI機能改善 - DK Square戦闘終了時戦闘情報UIに“出て行くこと”ボタンを追加して、前哨基地に移動が可能なように改善 - DK Square戦闘情報UI同一陣営キャラクターパーティー初代ボタン追加 ◆ 一般/依頼所クエスト最大発給個数拡張 - 一般クエスト最大20ヶ、依頼所クエスト最大15ヶずつ発給を受けて、遂行が可能なように改善 ◆ カロンの輸送船/ケルビムの巣依頼所クエスト補償調整 - マジョラム原液、こわれた石版を寄付して補償を受ける経験分は上昇されて補償DILは下降されます。 ◆ 自動ターゲッティング機能追加(敵対的対象:ショートカットキーU / NPC対象:ショートカットキーN) 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/9 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ キャラクター以前取り引き窓(ウィンドウ)ディル(DIL)/アイテム登録一時停止 ◆ DK Squareクラス専用バフ追加改善 ◆ 深淵の魔窟インドン立場条件改善 ◆ 省令の粉アイテム クールタイム イメージ米出力事項改 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月9日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月9日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月9日パッチ事項 ◆ キャラクター以前取り引き窓(ウィンドウ)ディル(DIL)/アイテム登録一時停止 - キャラクター以前時取り引き窓(ウィンドウ)を通したディル(DIL)/アイテム登録が一時的に中止されます。 ◆ DK Squareクラス専用バフ追加改善 - DK Squareクラス専用バフ能力分中次のクラスに対するバフ能力分上方修正 [1] アズール・ナイト:すべての等級キャラクター遠距離抵抗力25%増加 [2] ビシャス・サマナー(ツイン):すべての等級キャラクター移動の中も20%増加、遠距離抵抗力25%増加 [3] セグナレ(戦闘特化):すべての等級キャラクター移動の中も20%増加 [4] バギウォリア:すべての等級キャラクター遠距離抵抗力25%増加 ◆ 深淵の魔窟インドン立場条件改善 - 経歴前職人(職印)のための深淵の魔窟インスタンス減らした前に立場条件が改善されます。 深淵の魔窟入場の時パーティーに加入したギルド長(パーティ会場)、ギルド院(パーティー院)のインベントリに“深淵の鍵”アイテムを素地(所持)中のキャラクターは立場が制限されます。 ※点検後深淵の魔窟を利用するためには既存保有しておられた“深淵の鍵”アイテムを商店NPCを通じて、消滅させた後入場して下さい。 ◆ 省令の粉アイテム クールタイム イメージ米出力事項改善 - 省令の粉アイテムを使った時、ポーション クィクスルロッでクールタイム イメージが正常に出力されるように改善されます。 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/1 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DKスクエア調整事項 ◆ キャラクター間1:1取り引きシステム改善 ◆ 全クラス トランス アップ スキル バランス改善 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月1日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月1日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月1日パッチ事項 ◆ DKスクエア調整事項 - DK戦場(全長)開設窓(ウィンドウ)UI最小化追加 - DKポイント分配方式改善およびUI情報表示改善チーム全体補償を獲得するために必要な個人活動点数に到達できなくてもチーム全体補償の一部を獲得できます。 獲得補償隠者信義貢献等級により決定されて、個人活動点数(バトル点数+ミッション点数)が上昇すれば貢献等級が上昇します。 チョントゥジョンニョイゴナジョントゥで離脱する場合貢献等級は初期化されます。 また、DKスクエア戦闘貢献等級アイコンにマウス ポインタを上げる場合自身の現在点数と貢献等級を確認できます。 - 太陽の守護席教頭UI追加 - 近接キャラクターDKバランス改善各陣営司令官NPCにクラス バフを受けられます。 - DKスクエア前哨基地商人NPC追加 ◆ キャラクター間1:1取り引きシステム改善 -相手方または自身だけ“承認”状態では両側取り引き条件のピョン・ギョンイ可能で、条件を変更した場合承認状態が解除されます。 ただ、両側承認ボタンを皆押した場合、両側取り引き条件はピョン・ギョンイ不可になって、取り引き創痍浸ることイメージが出力されます。 ◆ 新規ケシュィテム省令の粉追加物理攻撃力/魔法攻撃力/物理防御力を20分間3%サンスンシキョジュヌナイテム. 持続性バフアイテムでいかなる状況でも効果が解除されないです。 (接続終了時にもバフ時間が維持される。 トンイルバフは重複適用されなくて、持続性バフの場合、あるキャラクター当たり同時10ヶまで効果が適用されます。) ◆ キャラクター以前アイテム(予定事項) ※アイテム無料販売機間:4月1日~ 8日まで(4月8日一括削除予定) ※誓約の印章アイテムを所持したキャラクターがあるアカウントはウェブページの本人認証を進行することができます。 ただ、“誓約の印章”アイテムを1日以前所持しているアカウントに限るだけで以前承認手続きを進行することができます。 (4月1日誓約の印章アイテムを購入したキャラクターがあるアカウントは4月2日午前9時以後ウェブページ認証を進行することができます。) ≪キャラクター以前方法≫ - アイテム・で誓約の印章を購入します。 - デカではホームページ アイテム・ プレミアム サービス キャラクター以前アイテム キャラクター以前サービスの移転されるキャラクターのサーバー郡/キャラクターを選択した後本人認証を通じて、移転されるキャラクターを取り引き可能に設定します。 ウェブ認証が不可能な会員は本人確認書類発送(郵便/FAX/Eメール)を通じて、書類認証を要請することができて2~3日の処理期間が必要とされます。 - 本人認証を完了した移転するキャラクターの同一アカウント内他のキャラクターを(仲介キャラクター)を接続してインベントリ最上団に誓約の印章アイテムを装着します。 - 購買者キャラクターを選択した後、画面上段中央キャラクター名そばのスクロールを利用して“キャラクター以前”を進行します。 - キャラクター以前創痍オープンになればキャラクター名を確認された後、移転されるキャラクターを選択します。 (移転されるキャラクター情報は[詳しく見ること]を通じて、閲覧可能) - 双方が承認ボタンを押す場合キャラクター選択窓(ウィンドウ)で移転されたキャラクターを確認することができます。 ≪キャラクター引き受け方法≫ - キャラクターを引き受け受ける以前に、キャラクター選択画面で空いているキャラクタースロットがあるのか確認します。 (キャラクタースロットが空いていなかった場合引き受け進行は不可です。) - 移転するキャラクターに以前要請が入ってくれば受諾をクリックします。 - キャラクター以前創痍オープンになればアイテムおよびDILを支払えて、引き取るキャラクターの[情報見ること]を通じてみて詳細に情報を閲覧されることができます。 - 双方の承認が完了すれば、キャラクター選択窓(ウィンドウ)でキャラクターが移転されたのを確認できます。 ◆ 全クラス トランス アップ スキル バランス改善 - トランス業市(詩)、トランス アップ スキル使用以前の害になる状態以上(ティバフ)消える。 - トランス業市(詩)、トランス アップ スキル使用以前のイ・ロウン状態以上(バフ)維持される。 - トランス業スキル習得レベルおよびレベルアップ市(詩)オプション追加トランス業の習得レベルは3まで適用されて、1レベルアップ市(詩)オプションの持続時簡易増加されて、1レベルアップ市(詩)1スキル ポイントが消耗します。 ( 1レベル90秒/ 2レベル135秒/ 3レベル180秒) - トランス アップ スキル リニューアル 1.チョジオブヘルリオは/プルレストゥ:ダメージ上向き/市廛時間減少 2.ソウル ブレイド:状態以上スターンの持続時間増加 3.パイオルロンス プリク/サイレント クライ/テンペスト ウイング:4~5打撃スキル ノキャンセル適用 4.ピュリ エクスプロージョン:市廛後バフ追加(属性抵抗および防御力上昇) 5.グラビティールーイン:市廛の種変更(10才を→ 14才を) 6.セグナレスキル“シールド フィールド”回復シールド量上向き ◆ デッドフロント選抜人員関連修正デッドフロント選抜時4人未満のパーティー院を構成したパーティーの場合デッドフロント選抜条件から除外されます。 ◆ イ・ドンス団下車待ち時間変更(0.4秒) ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/3/11 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ 仲介所6%属性攻撃力アイテム リスト追加 ◆ DK Square最適化(1次進行) -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年3月11日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年3月11日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年3月11日パッチ事項 ◆ 仲介所6%属性攻撃力アイテム リスト追加 -仲介所リストに出力されなかった6%属性攻撃力アイテム リスト追加 ◆ DK Square最適化(1次進行) - DK Squareを利用する会員皆さんに快適なプレー環境を提供しようと最適化パッチが進行されます。 以後持続的に円滑なプレー提供のために改善が進行される予定です。 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/2/25 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DK Square開始人員/最大参加人員およびその他改善 ◆ マップ/ステッチャン利用便宜改善 ◆ アバロン釣り場安全地帯適用 ◆ アクアリース依頼所クエスト宝くじ当選金下方調整 ◆ テカシャプ/仲介所カテゴリーおよびリスト改善 ◆ レクィエス浜辺坊やシオン モンスターHP下方調整 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年2月25日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年2月25日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年2月25日パッチ事項 ◆ DK Square開始人員/最大参加人員およびその他改善 - 最小開始人員ランク別変更A/Bランク:24人、C/D/Eランク:12人 - 最大参加人員ランク別ピョン・ギョンモでもランクが最大36人まで立場可能なように変更 - 戦場(全長)およびロビーでギルド、役員、ギルド耳打ち、メッセンジャー機能適用 ※一般耳打ちは適用されません。 ◆ マップ/ステッチャン利用便宜改善 - 全体マップ、ミニマップ パーティー院表示アイコンがより明確に出力されるように改善 - ステッチャン能力分適用ボタンを押している時、加速化機能を追加 ◆ アバロン釣り場安全地帯適用 - アバロン島釣り場を安全地帯に変更してPK不可地域で適用 ◆ アクアリース依頼所クエスト宝くじ当選金下方調整 - アクアリス スェプ新依頼所クエストを通じて得た宝くじ交換当選金額下降 当選金額:5等10,000DIL/4等30,000DIL/3等50,000DIL/2等70,000DIL/1等100,000DIL ◆ テカシャプ/仲介所カテゴリーおよびリスト改善 - テカシャプ上段に分類別カテゴリー追加 - テカシャプカテゴリーと同一に仲介所アイテムのテカシャプリスト変更 ◆ レクィエス浜辺坊やシオン モンスターHP下方調整 - レクィエス浜辺故レベル地域立場レベルの77に合わせて、坊やシオンHP下降 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/2/4 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DK Squareシステム改善および変更 ◆ DK Squareポイント購買アイテム ドラマするのに来た関連修正 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年2月4日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年2月4日定期点検が後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年2月4日パッチ事項 ◆ DK Squareシステム改善および変更 - 最小開始人員10人から36人に変更:Aランク/Bランク(C/D/Eランクは既存と同一に12人と設定されます。) - 太陽の守護者、太陽の門番、守護席HP下降 - チーム勝利ボーナス ポイントを獲得するための個人活動点数下降Aランク:500点/ Bランク:300点/ Cランク:100点Dランク:70点/ Eランク:50点 - 守護席破壊補償点数およびランク別教頭に必要な個人活動点数変更 1.ランク別守護席破壊時補償点数Aランク:100点/ Bランク:60点/ Cランク:20点Dランク:14点/ Eランク:10点 2.ランク別教頭に必要な個人活動点数Aランク:500点/ Bランク:300点/ Cランク:100点Dランク:70点/ Eランク:50点 - 戦場(全長)内ランク別クエスト等級点数および購買点数追加 * 15 Kill市(詩)ランク別補償獲得点数Aランク:400点/ Bランク:250点/ Cランク:45点Dランク:25点/ Eランク:10点 * 30 Kill市(詩)ランク別補償獲得点数Aランク:500点/ Bランク:300点/ Cランク:65点Dランク:35点/ Eランク:20点 - 必要個人活動点数不足する時出力される教頭不可システム メッセージ変更 - DK Squareイグトゥ砂漠前哨基地NPC配置およびキャラクター進入位置変更※既存一つの空間移動術士を通じて、進入されて不便(不快)だった事項に対して3ヶのNPCを分けて、配置して、各NPC別にレンドマゲイグトゥ砂漠で進入するように改善 - DK Square主幹等級適用主幹等級という(のは)各等級軍(郡)上位2%に適用される事項で主幹等級にソンジョンドェミョンガク等級呼称の前に“名誉”呼称がつくことになって各等級格別追加シュィルドゥ補償が付与されます。 ※シュィルドゥ補償詳細数値 名誉訓練兵:1000 名誉正規軍:1500 名誉近衛兵:2000 名誉でき物社:2500 名誉記事:3000 名誉救済者:3500 名誉青瓦社:4000 * 主幹等級選定は毎週水曜日定期点検完了後選定された等級を確認できます。 ◆ DK Squareポイント購買アイテム ドラマするのに来た関連修正 - 130レベルまたは新入でき物社等級充足時着用可能なように変更 - ブライケン城ボークNPCを通じて購入したトゥラマキオンを販売して使った購買点数を返してもらえるように追加 - 重複着用不可アイテムでアイテム オプション修正 - ブライケン城ボークNPCが販売するドラマするのに来た箱販売中止 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/1/21 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ ACTION 6 GOOD DAY TO DIE? DAY 2アップデート 1.DK Squareシステム アップデート 2.戦場(全長)待機地域(イグトゥ砂漠前哨基地1、イグトゥ砂漠前哨基地2) 3.戦場(全長)ロビー開設 4.戦闘の開始およびミッション 5.DK Square補償 6.購買ポイントを通したDK Squareアイテム購買 ◆ 依頼所クエスト追加(アバロン島) ◆ ボス モンスター4百時移動通り(距離)調整 ◆ アロケン翼アニメーション追加 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年1月21日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年1月21日定期点検が後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年1月21日パッチ事項 ◆ ACTION 6 GOOD DAY TO DIE? DAY 2アップデート 1.DK Squareシステム アップデート DK Squareシステムは互いに違うサーバー郡に存在するキャラクターらが一つのサーバーに集まって、戦場(全長)を生成して、サーバー間区分なしに戦闘を行うシステムです。 2.戦場(全長)待機地域(イグトゥ砂漠前哨基地1、イグトゥ砂漠前哨基地2) DK Square戦場(全長)に参加するためには戦場(全長)待機地域に移動するべきです。 戦場(全長)待機マップに移動するためには地域別位置した地域移動NPCをトンヘソイグトゥ砂漠前哨基地1、2での移動が可能です。 3.戦場(全長)ロビー開設 イグトゥ砂漠前哨基地に位置している戦場(全長)ロビー開設NPCを通じて戦場(全長)を開設できます。 イグトゥ砂漠前哨基地1:ジェシカ、キャサリン戦場(全長)開設NPCイグトゥ砂漠前哨基地2:エンジェルラ、ベラ戦場(全長)開設NPC 戦場(全長)ロビーはキャラクターレベル軍(郡)に分けられて各レベル別進入可能なランクは次のようです。 DK SquareランクA:156Lv ~ DK SquareランクB:131Lv ~ 155Lv DK SquareランクC:100Lv ~ 130Lv DK SquareランクD:76Lv ~ 99Lv DK SquareランクE:50Lv ~ 75 ※ランクの戦場(全長)ロビー最大参加人員は100人で40人以上参加時戦闘が自動で始まります。 4.戦闘の開始およびミッション 戦場(全長)ロビーで待機(大気)中の部屋で戦闘が始まる要件がみたされれば自動で戦場(全長)待機マップで戦場(全長)に移動して戦闘準備を進行することになります。 チーム区分はサーバー郡区分なしにレンドマゲチームが適用されて米税吏/リケッツ軍勢に分かれることになります。 戦闘マップ内部ではパーティー生成以外に大部分の基本的なシステムの利用は不可能です。 ※ PK/PvP/パーティーPvP、個人賞点(店)、1:1取り引き、アイテム ドロップ、ペット召還、同行、遠征隊生成などと同じシステムの利用が不可能です。 ただ、イ・ドンス団の利用は可能なので参考にされるように願います。 米税吏、リケッツ軍野戦司令官NPCを通じてミッションを受けられるし該当NPCと対話する場合PK内省(耐性)増加バフが適用されます。 * 野戦司令官NPCが付与するミッションは相手軍勢を各々15、30人を死亡させる場合段階別完了およびPK内省(耐性)増加バフが直ちに適用 * 守護席破壊ミッション相手軍勢が保有した3ヶの守護席を破壊すれば段階別で状態以上抵抗バフ効果適用 * 勝利の条件戦闘で勝利するためには相手軍勢の全滅でないマップ中央の太陽のスホソックァギョガムに成功すれば勝利ハニだ。 教頭は総3分間進行されて教頭中ポーション使用を除いた残り行動は不可能です。 5.DK Square補償 DK Squareを通じてキャラクターの等級を上昇させてステッ、スキル、シュィルドゥ ポイントの補償を等級別得ることができることになります。 ※等級ポイントは戦場(全長)内敵を殺したり、守護席の破壊および自身が属したチームが勝利すれば得ることができることになります。 6.購買ポイントを通したDK Squareアイテム購買 DK Squareを通じて、等級ポイントだけでない購買ポイント(Ppoint)を習得して、これをイヨンヘPK、PvPに特化されたバフアイテムおよびアクセサリーを購入できます。 ※販売NPCのボークはブライケン城マカイ五地域移動NPC付近に位置しています。 ◆ 依頼所クエスト追加(アバロン島) - 90Lvトゥレガドゥ ハンティング/ 91Lvフロー退治/ 93Lvティセイオ退治/ 94Lvエリス退治各々アバロン島依頼所クエスト掲示板を通じて発給が可能で完了時インカル勲章と交換可能 ※既存トゥラコ砂漠依頼所クエストで発給されたマンモス費ハンティング大会クエストはアバロン島依頼所クエスト掲示板で移転されたので混同おありにならなくなるのを望みます。 ◆ ボス モンスター4百時移動通り(距離)調整 - バギウォリア4百効果の長さがボス モンスターには短く適用されるのをケソナヨジョギョン市(詩)既存より後に押されるように調整しました。 ◆ アロケン翼アニメーション追加 - アロケンキャラクターが立っている時、着用した翼のアニメーションを追加しました。 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/1/7 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ 仲介所ミックス ポーション検索追加 ◆ ケルビムの巣ゴーストマン ナイト、ゴーストマン アーチャーモンスター名出力除去 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年01月07日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年01月07日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年01月07日パッチ事項 ◆ 仲介所ミックス ポーション検索追加 - ブライケン城、ロア城仲介所で個人商店に登録されたミックス ポーションの検索および購入追加 ◆ ケルビムの巣ゴーストマン ナイト、ゴーストマン アーチャーモンスター名出力除去 - ケルビムの巣インスタンス減らした全(前)内ゴーストマン ナイト、ゴーストマン アーチャーモンスター名が出力される現象を除去 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 過去の更新履歴 ← UP DATE メインページへ戻る ← UP DATE 10へ ← UP DATE 08へ ← UP DATE 07へ △ このページのトップへ
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Summit of the Null Moon Summit of the Null Moon(虚月の頂上会談)。 Summit of the Shard(破片の頂上会談)、Treaty of the Shard(破片協定)とも。 2934ARに虚月/Null Moon上で開かれた、Faralyn(ファラリーン)によって召集されたプレインズウォーカーによる頂上会談。 The Shardによって囚われたプレインズウォーカー同士の関係についての再考、および氷河期の終止とthe Shardの破壊を目的とした議論が行われる。 しかし会議は空転。もとより因縁浅からぬ出席者同士、自然と殺し合いが始まってしまう。 出席者はファラリーン、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat、レシュラック/Leshrac、フレイアリーズ/Freyalise、クリスティナ/Kristina of the Woodsそしてテイザー/Taysirの6人のプレインズウォーカーと、ファラリーンに仕えるRavidel(レヴァイダル)とRhuell(リューエル)の2人。 この会談の29日後に、フレイアリーズの世界呪文/Freyalise s World Spellがthe Shardの束縛を破壊する。 参考 The Shard(アメコミ版アイスエイジvol.3) Faralyn 背景世界/ストーリー用語